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このページの最終更新日:2017/07/11 00:00


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ニンテンドー3DS「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」インタビュー。石井浩一氏が,新たなエジプシャンファンタジーの世界を構築するまでの秘話を聞いた

ニンテンドー3DS「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」インタビュー。石井浩一氏が,新たなエジプシャンファンタジーの世界を構築するまでの秘話を聞いた

 任天堂はニンテンドー3DS専用タイトル「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」を7月13日に発売する。その開発を手掛けたグレッゾの石井浩一氏にインタビュー取材をし,完全新作のエジプシャンファンタジーの世界がいったいどのように構築されたのかを聞いてきた。

[2017/07/11 00:00]

義を貫くか,利に走るか?悩んだので両方やってみた。「三國志13 with パワーアップキット」プレイレポート

義を貫くか,利に走るか?悩んだので両方やってみた。「三國志13 with パワーアップキット」プレイレポート

 人生はやり直しが利かない選択の連続だが,ゲームならやり直せる。「三國志13 with パワーアップキット」で,存亡の危機にある蜀に忠義を尽くす人生と,生きるために魏へ寝返る人生,両方を体験してみた。

[2017/07/01 12:00]

「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」ディレクターの平田 弥氏に聞く,リメイクに懸けた思いやファンタジーRPGの魅力

「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」ディレクターの平田 弥氏に聞く,リメイクに懸けた思いやファンタジーRPGの魅力

 2010年11月に発売され,RPGファンの好評を得た「ラジアントヒストリア」のリメイクタイトル「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」が,本日発売される。オリジナル版に続き本作でもディレクターを務めるアトラスの平田 弥氏に,オリジナル版制作時の話やリメイクに懸けた思い,ファンタジーRPGの魅力を聞いてきた。

[2017/06/29 00:00]

カナイセイジ氏新作「ソードアート・オンライン ボードゲーム ソード・オブ・フェローズ」プレイレポート。シビアな戦闘バランスで再現されたデスゲームの世界

カナイセイジ氏新作「ソードアート・オンライン ボードゲーム ソード・オブ・フェローズ」プレイレポート。シビアな戦闘バランスで再現されたデスゲームの世界

 KADOKAWAの新作ボードゲーム「ソードアート・オンライン ボードゲーム ソード・オブ・フェローズ」の一般発売が,2017年6月29日にスタートする。本作はアニメ「ソードアート・オンライン」の第1シリーズ≪アインクラッド≫編をベースに,カナイセイジ氏がデザインを手がけたタイトルだ。そのプレイレポートをお届けしよう。

[2017/06/28 00:00]

サンドボックスの自由度+アクションRPG的な楽しさで,初心者にも分かりやすい「ポータルナイツ」インプレッション

サンドボックスの自由度+アクションRPG的な楽しさで,初心者にも分かりやすい「ポータルナイツ」インプレッション

 スパイク・チュンソフトから2017年6月29日に発売されるPS4用ソフト「ポータルナイツ」のインプレッションをお届けしよう。本作は「Minecraft」でおなじみのサンドボックスゲームではあるが,RPG的な味付けと分かりやすい目標設定により,この手のゲームが初めての人でも遊びやすいのが大きな魅力だ。

[2017/06/24 00:00]

[E3 2017]PC版「Destiny 2」のプレイムービーを掲載。4K解像度と高フレームレートで遊ぶDestinyの世界を確認しよう

[E3 2017]PC版「Destiny 2」のプレイムービーを掲載。4K解像度と高フレームレートで遊ぶDestinyの世界を確認しよう

 Activisionが2017年秋に発売を予定しているシリーズ最新作「Destiny 2」。E3 2017のNVIDIAブースでは,4K解像度+高フレームレートという,PCゲーマーにとって至れり尽くせりな環境でPC版をプレイできたので,今回はその様子をムービーでお届けしよう。

[2017/06/19 17:15]

手ごわい敵と歯ごたえのあるバトルが楽しめる「GOD WARS 〜時をこえて〜」プレイインプレッション

手ごわい敵と歯ごたえのあるバトルが楽しめる「GOD WARS 〜時をこえて〜」プレイインプレッション

 古代日本を舞台に,日本神話やおとぎ話でおなじみのキャラクター達が大活躍する,角川ゲームスのタクティクスRPG「GOD WARS 〜時をこえて〜」。歯ごたえのあるバトルと,3つの職業を組み合わせてのキャラクターカスタマイズが楽しい本作のインプレッションをお届けしよう。

[2017/06/17 00:00]

「ドラゴンクエスト ライバルズ」CBT先行プレイレポート。これは“ドラクエらしさ”がギッシリ詰まったデジタルTCGだ

「ドラゴンクエスト ライバルズ」CBT先行プレイレポート。これは“ドラクエらしさ”がギッシリ詰まったデジタルTCGだ

 スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト ライバルズ」のCBTが,6月9日より実施予定だ。あのドラクエシリーズが,どのような形でデジタルTCGに落とし込まれているのか,気になる人は多いはず。先行プレイを通じて明らかになった各種システムをたっぷり紹介するので,ぜひ一読してほしい。

[2017/06/08 16:00]

「How to Survive:ゾンビアイランド2」リプレイ。ゾンビ世界で生きる“とある男”が綴った「マイホーム建築記」

「How to Survive:ゾンビアイランド2」リプレイ。ゾンビ世界で生きる“とある男”が綴った「マイホーム建築記」

 スパイク・チュンソフトから配信中の「How to Survive:ゾンビアイランド2」の魅力を,“ゲームの世界で生きる人物”の視点でお届けしよう。職を失っていたとある男が,マイホームを持つという夢を叶えるため,ゾンビの世界で新たな人生のスタートを切る……。

[2017/06/03 12:00]

ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る

ストIIとは何だったのか。初代「ストリートファイター」からNintendo Switch「ウルトラストリートファイターII」まで,ストIIシリーズの歴史を辿る

 2017年5月26日,カプコンからNintendo Switch用ソフト「ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ」が発売される。シリーズ最新作のインプレッションと合わせて,“ストII”が日本のゲーム史に与えた影響,そして発売当時の盛り上がりの様子を振り返ってみたい。

[2017/05/25 00:00]

夏のホラー特集:マジで怖すぎるので心臓が弱い人は要注意! 容赦ないホラーゲーム「Outlast 2」のプレイレポートをお届け

夏のホラー特集:マジで怖すぎるので心臓が弱い人は要注意! 容赦ないホラーゲーム「Outlast 2」のプレイレポートをお届け

 2017年4月25日,ホラーゲーム「Outlast 2」がリリースされた。精神病院へ潜入するという物語が描かれ,その閉鎖空間での恐怖感の強さが絶賛された前作「Outlast」だが,新たな作品では,どのような恐怖を我々に体験させてくれるのだろうか。そのプレイレポートをお届けしたい。

[2017/05/20 12:00]

ちょっと見ないうちに大きく進化! 2016年に発売された人気タイトルのアップデート&DLC内容をまとめてみた

ちょっと見ないうちに大きく進化! 2016年に発売された人気タイトルのアップデート&DLC内容をまとめてみた

 発売日に買ったゲームを1か月もしないうちにクリアして,すぐに次のゲームをプレイ……という人は多いだろうが,アップデートやDLCによる進化を楽しまないのはもったいない。そこで,2016年に発売された人気タイトルの現在をまとめてみた。

[2017/05/19 00:00]

GPU計24製品で試す「FFXIV 紅蓮のリベレーター」公式ベンチマーク。平均60fpsを得るのに必要なスコアはいくつなのか

GPU計24製品で試す「FFXIV 紅蓮のリベレーター」公式ベンチマーク。平均60fpsを得るのに必要なスコアはいくつなのか

 2017年6月20日リリース予定となっている「ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター」。それに先だって登場した公式ベンチマークソフトを,現行製品を中心に合計24のGPUで解像度を変えながら実行したので,結果をお伝えしたい。“重い”と評判の新ベンチで平均60fpsを実現するのに必要なスコアはいくつなのだろうか。

[2017/05/08 00:00]

「ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター ベンチマーク」の新要素まとめ。従来のFFXIVベンチとは何が違うのか,動かして確認してみた

「ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター ベンチマーク」の新要素まとめ。従来のFFXIVベンチとは何が違うのか,動かして確認してみた

 「ファイナルファンタジーXIV」の新しい拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」。その公式ベンチマークソフトがリリースされたわけだが,「蒼天のイシュガルド」時代と比べて,ベンチマークソフトは何が変わったのだろうか。取り急ぎ速報として,動かして判明したことをまとめてみたい。

[2017/04/29 11:30]

Androidベースのソニー製プロジェクタ「Xperia Touch」でデレステをプレイ。これは新しいゲーム環境となる可能性を秘めたデバイスだ

Androidベースのソニー製プロジェクタ「Xperia Touch」でデレステをプレイ。これは新しいゲーム環境となる可能性を秘めたデバイスだ

 ソニーモバイルコミュニケーションズが発表した,Xperiaブランドの小型プロジェクタ「Xperia Touch」。小型のプロジェクタにAndroidデバイスを内蔵した風変わりな製品だ。この先行展示がソニーストア銀座で行われていたので,早速ベンチマークテストやデレステのプレイを試してみた。これは意外にもゲームに向いたデバイスかもしれない。

[2017/04/29 10:00]

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

 「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・大志」が2017年4月28日に発表された。長い歴史を持つシリーズの最新作は,どのようなゲームになるのか。プロデューサーの小山宏行氏とディレクターの木股浩司氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/29 00:00]

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第4回をお届けする。「閃乱カグラ」シリーズで知られるマーベラスの高木謙一郎氏をゲストに迎えた今回は,「閃乱カグラ」にまつわる裏話や,高木氏の意外な一面など,さまざまな話題が飛び出すこととなった。

[2017/04/29 00:00]

遊んでいるうちにどんどん気付く,Nintendo Switchと「マリオカート8 デラックス」の相性の良さ

遊んでいるうちにどんどん気付く,Nintendo Switchと「マリオカート8 デラックス」の相性の良さ

 任天堂は本日,Nintendo Switch用ソフト「マリオカート8 デラックス」を発売する。本作は,Wii U用ソフト「マリオカート8」本編およびDLCに加え,いくつかの新要素も盛り込んだ作品だ。ここでは,新要素を中心に本作の概要をまとめつつ,実際にプレイしてみて気付いたことなどを紹介していこう。

[2017/04/28 00:00]

「リーグ・オブ・レジェンド」の圧倒的不人気チャンプ,アーゴット様の魅力を語らせてほしい

「リーグ・オブ・レジェンド」の圧倒的不人気チャンプ,アーゴット様の魅力を語らせてほしい

 MOBA「リーグ・オブ・レジェンド」には130体以上のチャンピオンが登場する。その中で最も不人気なのは誰かというと……もちろん,アーゴットである。残念な見た目と設定,パっとしないスキルの数々……。だがしかし,いつまでも不人気でいいはずがない! アーゴットをメインで使っているプレイヤーが,その魅力をお伝えしよう。

[2017/04/22 00:00]

勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!! 100人参加のバトルロイヤル「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」で最後の1人になってみた

勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!! 100人参加のバトルロイヤル「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」で最後の1人になってみた

 昼夜問わず無人島で行われている100人参加のバトルロイヤル。それが,Steamで配信中の「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」だ。世界的にヒットしている本作を遊んでみた様子を紹介しつつ,「買おうかなーどうしようかなー」と二の足を踏んでいるゲーマーの背中を押してみたい。

[2017/04/21 00:00]

「外出先からゲームをダウンロード」「キーアサイン機能がないゲームの操作ボタンを変更」等々,4GamerがオススメするPS4のTIPS 44

「外出先からゲームをダウンロード」「キーアサイン機能がないゲームの操作ボタンを変更」等々,4GamerがオススメするPS4のTIPS 44

 2014年2月の日本発売から3年が経過したPlayStation 4。そのシステムソフトウェアは定期的にアップデートされているので,発売と同時にPS4を手に入れた人であっても,意外に知らない機能が多いはず。ぜひ知っておきたいPS4のTIPSを紹介しよう。

[2017/04/20 00:00]

「Dragon's Dogma Online」を今から始めたら,何時間で新大陸フィンダムにたどり着けるか? 新規プレイヤーが確かめてみた

「Dragon's Dogma Online」を今から始めたら,何時間で新大陸フィンダムにたどり着けるか? 新規プレイヤーが確かめてみた

 カプコンがサービス中の「Dragon's Dogma Online」。「シーズン2」アップデート以降,“遊びの幅”が広がり続けてプレイヤーの評判は上々だが,まだ遊んでいない人は「今から始めて追いつけるの?」と感じたりしていないだろうか? そこで,実際に新規プレイヤーが確かめてみることした。

[2017/04/14 00:00]

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

 2017年4月13日に配信予定の「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」は,DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズが贈るスマホ向けRPGだ。配信に先駆け,DMM.com POWERCHORD STUDIOの岡宮道生氏ブラウニーズの亀岡慎一氏に,本作の開発秘話を聞いた。

[2017/04/12 00:00]

硬派なSF設定と高い自由度。どっぷりと世界に浸れるアクションRPG「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」のプレイムービーを掲載

硬派なSF設定と高い自由度。どっぷりと世界に浸れるアクションRPG「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」のプレイムービーを掲載

 スクウェア・エニックスから2017年3月23日にリリースされた「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」。機械化された者とそうでない者が対立する近未来を舞台に,巨大な陰謀を暴いていくアクションRPGだ。ひとつのミッションに何通りも攻略方法が用意されている“自由度の高さ”に焦点を当てて紹介しよう。

[2017/03/30 00:00]

「無双☆スターズ」のプレイレポート。キャラクター,アクション,演出と,あらゆるところが豪華でテンションが上がる

「無双☆スターズ」のプレイレポート。キャラクター,アクション,演出と,あらゆるところが豪華でテンションが上がる

 2017年3月30日にコーエーテクモゲームスから発売されるアクションゲーム「無双☆スターズ」のプレイレポートをお届けしよう。13タイトルから集結した人気キャラクターたちが「英雄」となって競演する本作は,まさに“お祭り”だ。

[2017/03/25 00:00]

僕はずっと,MMO世界の傍観者だったんです――不定期連載「原田が斬る!」,第3回は「ソードアート・オンライン」川原 礫氏とのVRMMO談義

僕はずっと,MMO世界の傍観者だったんです――不定期連載「原田が斬る!」,第3回は「ソードアート・オンライン」川原 礫氏とのVRMMO談義

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第3回をお届けする。ゲーム開発者を迎えての対談だった第2回までとは趣を変え,第3回は「ソードアート・オンライン」の作者である川原 礫先生がゲスト。両氏の思い描く未来のMMORPGとは,一体どんなものか。ぜひ期待して読み進めてほしい。

[2017/03/25 00:00]

カメラマンによる「Horizon Zero Dawn」百景。充実のPhoto Modeでスクリーンショット撮影がたいへん捗る

カメラマンによる「Horizon Zero Dawn」百景。充実のPhoto Modeでスクリーンショット撮影がたいへん捗る

 Sony Interactive Entertainmentが気合を入れて放ったオープンワールドアクション「Horizon Zero Dawn」。本作のスクリーンショット撮影機能は非常に充実しており,撮影しているだけでも楽しめる。今回は,カメラマンでもあるライターの林 佑樹氏による,撮影機能の仕様解説と構図の基本講座を掲載しよう。

[2017/03/25 00:00]

少女達の日常と非日常を透明感あふれるグラフィックスで描いた「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」のプレイレポートを掲載

少女達の日常と非日常を透明感あふれるグラフィックスで描いた「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」のプレイレポートを掲載

 コーエーテクモゲームスから,2017年3月30日に発売予定の「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」。「駆け足の“きれい”は過ぎていく」をキャッチコピーに,岸田メル氏がキャラクターデザイン・監修を手掛けていることでも注目を集める本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2017/03/23 00:00]

パックマンやギャラクシアンを“昔話”で終わらせないために。約2年が経過した「カタログIPオープン化プロジェクト」の手応えを聞いた

パックマンやギャラクシアンを“昔話”で終わらせないために。約2年が経過した「カタログIPオープン化プロジェクト」の手応えを聞いた

 バンダイナムコエンターテインメントが「カタログIPオープン化プロジェクト」を立ち上げてから約2年が経過した。パックマンやギャラクシアンなどのタイトル(IP)を一般クリエイターに開放することで,ゲーム業界にどのような影響をもたらしたのだろうか。プロジェクトの責任者にじっくりと話を聞いてきた。

[2017/03/23 00:00]

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第15回:新拡張セット「大魔境ウンゴロ」で新たに登場する驚きのギミック

Hearthstoneで勝ち抜くためにいますぐあなたが学ぶべきこと 第15回:新拡張セット「大魔境ウンゴロ」で新たに登場する驚きのギミック

 Blizzard Entertainmentのオンライン対戦カードゲーム「Hearthstone: Heroes of Warcraft」では,新たな大型拡張セット「大魔境ウンゴロ」が,2017年4月初旬にリリースされる。そこで今回は,「大魔境ウンゴロ」で新たに登場する特徴的なギミックに焦点を当てて紹介していきたい。

[2017/03/22 16:01]

グイグイと引き込まれるストーリーと,オープンワールドで広がる冒険。「Horizon Zero Dawn」のレビューをお届け

グイグイと引き込まれるストーリーと,オープンワールドで広がる冒険。「Horizon Zero Dawn」のレビューをお届け

 広大なオープンワールドを舞台に,機械の体を持つ不思議な獣を狩りつつ,己のルーツに迫る。話題のアクションRPG「Horizon Zero Dawn」のレビューをお届けしよう。グイグイと引き込まれるストーリーと独特の世界観,白熱のバトルで,SF映画のような冒険が存分に楽しめるタイトルだ。

[2017/03/18 00:00]

新規IPとして異例のヒットとなった「仁王」。その理由は,プレイヤーと真摯に向き合い,丁寧に死なせる“おもてなし”にある

新規IPとして異例のヒットとなった「仁王」。その理由は,プレイヤーと真摯に向き合い,丁寧に死なせる“おもてなし”にある

 2017年2月9日にリリースされたコーエーテクモゲームスのアクションRPG「仁王」は,発売2週間で全世界の累計販売本数が100万本を越え,最近の新規IPとしては久々の大ヒットとなった。その要因はどこにあるのか,考えてみた。

[2017/03/18 00:00]

「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは

「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ×塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは

 スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」の第1部が,2016年12月22日に公開された「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」をもって完結した。「FGO」はこれまでどのような軌跡を描いてきたのか。そして先の未来において,どのような展開を見せるのか。TYPE-MOONの奈須きのこ氏と,ディライトワークスの塩川洋介氏に話を聞いてみた。

[2017/03/11 00:00]

これが「World of Warships」に登場するアルペジオ艦だ! すべて集めた「霧の艦隊」をムービーで紹介

これが「World of Warships」に登場するアルペジオ艦だ! すべて集めた「霧の艦隊」をムービーで紹介

 「World of Warships」「蒼き鋼のアルペジオ」のコラボレーション企画で登場した,「霧の艦隊」仕様の艦艇,つまりARP艦。これまで9種類が登場しているが,ライターのBRZRK氏がこのたび,そのすべてをコレクションしたので,まとめてムービーで紹介してみたい。これが「霧の艦隊」だ。

[2017/03/07 12:47]

「Nintendo Switch」分解レポート。「任天堂はどんな新しいことを提供してくれるのか」と期待が膨らむ内部構造だ

「Nintendo Switch」分解レポート。「任天堂はどんな新しいことを提供してくれるのか」と期待が膨らむ内部構造だ

 2017年3月3日に販売が始まった,任天堂の新世代ゲーム機「Nintendo Switch」。新しいゲームコントローラ「Joy-Con」を活用し,動作モードをスイッチするコンセプトを実現するそのハードウェアは,どういう実装になっているのだろうか。分解して調べてみたので,レポートしたい。

[2017/03/06 00:00]

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(5)】「マリオカート8 デラックス」編。“超お買い得”かつNintendo Switchのベンチマーク的な作品に

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(5)】「マリオカート8 デラックス」編。“超お買い得”かつNintendo Switchのベンチマーク的な作品に

 来たる4月28日,Nintendo Switch用ソフト「マリオカート8 デラックス」が発売される。これは,2014年5月にWii U用としてリリースされた「マリオカート8」に,さまざまな新要素を追加したこのタイトルの,Nintendo Switchならではの要素はどこにあるのだろうか。プロデューサーの矢吹光佑氏に聞いた。

[2017/03/04 00:00]

任天堂は今,何を“Switch”しようとしているのか。取締役常務執行役員の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞く

任天堂は今,何を“Switch”しようとしているのか。取締役常務執行役員の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞く

 Nintendo Switchが,ついに発売される。この新しいハードが,どのような経緯で生まれたのか,そしてプレイヤーにどのような体験をもたらすことになるのか。任天堂の取締役常務執行役員 企画制作本部長の高橋伸也氏と,Nintendo Switch総合プロデューサーの小泉歓晃氏に聞いた。

[2017/03/03 00:00]

何気ない物語の裏側に,とんでもない狂気が隠れている。「NieR:Automata」のプレイレポート

何気ない物語の裏側に,とんでもない狂気が隠れている。「NieR:Automata」のプレイレポート

 スクウェア・エニックスから2017年2月23日に発売された「NieR:Automata」齊藤陽介氏ヨコオタロウ氏プラチナゲームズが手がけた「ニーア」シリーズの最新作は,どのように仕上がったのか。本稿でプレイレポートをお届けしよう。

[2017/03/01 00:00]

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(4)】「1-2-Switch」編。一緒に遊ぶことで,仲良くなれるゲームを目指して

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(4)】「1-2-Switch」編。一緒に遊ぶことで,仲良くなれるゲームを目指して

 発売まで1週間を切った任天堂の新たな据え置きゲーム機,Nintendo Switch。そのローンチタイトルの中でも異彩を放つゲームが「1-2-Switch」だ。“画面ではなく相手の目を見て遊ぶ”という本作は,どういった経緯で生まれることになったのか。プロデューサーの河本浩一氏に聞いた。

[2017/02/25 00:00]

日本向けタイトルのSteam展開って,どうなんですか? 日本一ソフトウェアの新川社長に聞く,英語版配信の成果

日本向けタイトルのSteam展開って,どうなんですか? 日本一ソフトウェアの新川社長に聞く,英語版配信の成果

 「魔界戦記ディスガイア」シリーズなど,凝ったシステムと膨大なやりこみ要素のゲームでおなじみの日本一ソフトウェア。コテコテの日本向けゲームを開発している印象のメーカーだが,昨年からSteamで英語版の配信に力を入れているようだ。その展開から1年が経つということで,成果や今後の展開などを,新川宗平社長に聞いてみた。

[2017/02/22 00:00]

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(3)】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」編。“当たり前”を見直して,複数の解法をプレイヤーが試行錯誤できる作品に

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(3)】「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」編。“当たり前”を見直して,複数の解法をプレイヤーが試行錯誤できる作品に

 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U)が,2017年3月3日,Nintendo Switch本体と同日に発売される。“当たり前を見直す”というコンセプトで開発されている本作は,どんな作品になっているのか。ディレクターを務める任天堂の藤林秀麿氏に聞いた。

[2017/02/18 00:00]

本日正式サービスが始まる「ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜」のインプレッションをお届け。Live2Dで生き生きと動く少女達の仕草が可愛い

本日正式サービスが始まる「ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜」のインプレッションをお届け。Live2Dで生き生きと動く少女達の仕草が可愛い

 DMM.comは本日(2017年2月14日),新作ブラウザゲーム「ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜」正式サービスを開始する。今回4Gamerでは,事前に開発版をプレイする機会を得た。本稿では,楽器や演奏家をモチーフにした少女達が活躍する本作のインプレッションをお届けしよう。

[2017/02/14 00:00]

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(2)】「ARMS」編。Joy-Conを振って戦う新感覚“格闘スポーツ”とは? 矢吹光佑プロデューサーに聞く

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(2)】「ARMS」編。Joy-Conを振って戦う新感覚“格闘スポーツ”とは? 矢吹光佑プロデューサーに聞く

 2017年1月14日と15日,東京ビッグサイトで開催された「Nintendo Switch 体験会 2017」。その会場にて,今春の発売が予定されている「ARMS」のプロデューサーを務める矢吹光佑氏に話を聞く機会を得た。Joy-Conを振って戦う“格闘スポーツ”はどんなゲームなのだろうか。

[2017/02/11 00:00]

「仁王」の序盤はこう戦え! 守護霊や装備の選び方,立ち回りなど“戦国死にゲー”に挑むプレイヤーへのアドバイス

「仁王」の序盤はこう戦え! 守護霊や装備の選び方,立ち回りなど“戦国死にゲー”に挑むプレイヤーへのアドバイス

 本日発売となるコーエーテクモゲームスのアクションRPG「仁王」は,“戦国死にゲー”を謳うだけあって,一筋縄ではいかない難度になっている。そこを乗り越えるのが面白いところなのだが,不安を感じているプレイヤーのために,序盤を乗り切るコツをまとめてみた。

[2017/02/09 00:00]

ゲームフリークではやりたい事ができる! 「GIGA WRECKER」の開発メンバーがギアプロジェクトでのSteam挑戦を振り返る

ゲームフリークではやりたい事ができる! 「GIGA WRECKER」の開発メンバーがギアプロジェクトでのSteam挑戦を振り返る

 ゲームフリークから本日(2017年2月7日)Steamで発売となるパズルアクションゲーム「GIGA WRECKER」。半人半機の少女が,家族や仲間を殺したロボット軍団に復讐するという,若干重めなストーリーが展開される本作だが,今回はGIGA WRECKERの開発メンバーに,開発秘話やSteamに展開するにあたってのやり取りについてを聞いてみた。

[2017/02/07 11:00]

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感

【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感

 先月,「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて正式に発表された,「Splatoon2」。また新しい“イカの世界”で遊べることを楽しみにしている人も多いことだろう。今回は,そんなSplatoon2のプロデューサーを務める任天堂の野上 恒氏に,気になるポイントをまとめて聞いてきた。

[2017/02/04 00:00]

アトラスが「PROJECT Re FANTASY」で目指す“真なるファンタジーへの回帰”とは。プロデューサー 橋野 桂氏が新たなRPGへの挑戦について語る

アトラスが「PROJECT Re FANTASY」で目指す“真なるファンタジーへの回帰”とは。プロデューサー 橋野 桂氏が新たなRPGへの挑戦について語る

 2016年12月に発表された「PROJECT Re FANTASY」は,ペルソナシリーズでおなじみのクリエイター陣が集結した,アトラスの新プロジェクトだ。テーマとなる“真なる幻想世界(ファンタジー)への回帰”と“新たな王道”に込められた思いを,「スタジオ・ゼロ」のプロデューサー&ディレクター橋野 桂氏に聞いた。

[2017/02/03 17:00]

発売が迫る剣戟アクション「フォーオナー」のβテストの模様をお届け。ファクションウォーと追加キャラによって,戦場はさらに白熱

発売が迫る剣戟アクション「フォーオナー」のβテストの模様をお届け。ファクションウォーと追加キャラによって,戦場はさらに白熱

 ユービーアイソフトから2017年2月16日に発売される予定のアクションゲーム「フォーオナー」のクローズドβテストが開催された。ナイト,ヴァイキング,侍の3勢力に分かれた屈強な戦士達が剣や刀を振るって戦うメレーアクションが魅力的な本作。CBTのインプレッションをお届けしよう。

[2017/02/01 00:00]

「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦

「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦

 任天堂が2017年2月2日にリリース予定のスマホ向けシミュレーションRPG「ファイアーエムブレム ヒーローズ」。その配信に先駆け,開発を担当した任天堂の松下慎吾氏とインテリジェントシステムズの前田耕平氏に,本作の開発経緯について聞くことができたので,その模様をお伝えしよう。

[2017/02/01 00:00]

配信直前「ファイアーエムブレム ヒーローズ」プレイレポート。8×6マスのコンパクトな戦場で,奥深い戦略性を秘めた英雄達の戦いを体感しよう

配信直前「ファイアーエムブレム ヒーローズ」プレイレポート。8×6マスのコンパクトな戦場で,奥深い戦略性を秘めた英雄達の戦いを体感しよう

 任天堂のスマートフォンアプリ「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の配信が,2017年2月2日にスタートする。インテリジェントシステムズと任天堂の共同開発となる,シリーズ初のスマホ向けタイトルを,配信に先駆けて体験できたので,そのプレイレポートをお届けしていこう。

[2017/01/31 18:00]
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