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このページの最終更新日:2018/04/21 12:00


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【Jerry Chu】ゲーム業界における労働組合の動き

【Jerry Chu】ゲーム業界における労働組合の動き

 香港出身,現在は“とあるゲーム会社”の新人プログラマーとなったJerry Chu氏の不定期連載「ゲームを知る掘る語る」。第34回は,GDC 2018において行われたゲーム業界の労働組合をテーマにしたラウンドテーブルを取り上げます。

[2018/04/21 12:00]

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

[GamesIndustry.biz]お台場のVR施設に新設されたVive Pro使用の新アトラクション「FLACTUS」を体験してきた。ゲームとはまた一味違った没入型コンテンツだ。

[2018/04/19 00:00]

AMDが「我が社はパートナー企業に反ゲーマー的条件を付けません」と発表。このタイミングでアピールする理由とは?

AMDが「我が社はパートナー企業に反ゲーマー的条件を付けません」と発表。このタイミングでアピールする理由とは?

 北米時間2018年4月17日,AMDのRadeon公式Webサイトに興味深い記事が上がった。「AMDはパートナー企業に反競争的な条件は付けない」ことをアピールする投稿なのだが,その背景には,NVIDIAが開始した「GeForce Partner Program」があるようだ。AMDがこのタイミングでコメントを出した理由をまとめてみたい。

[2018/04/19 00:00]

Vive ProにAR機能を追加する「Vive SRWorks SDK」発表

Vive ProにAR機能を追加する「Vive SRWorks SDK」発表

[GamesIndustry.biz]Vive Pro用の開発ツールとして公開された「Vive SRWorks SDK」では,Vive Proの二眼カメラを使ったAR機能が追加されている。

[2018/04/18 00:00]

SteamSpyに対するValveの動きは大したことではない

SteamSpyに対するValveの動きは大したことではない

[GamesIndustry.biz]先週のSteamのプライバシーアップデートでSteamSpyがブロックされたことの波紋が広がっている。有用なデータが使えなくなったとする意見に対して,SteamSpyの有害さが告発されている。

[2018/04/18 00:00]

任天堂はSwitchのハードウェアを改良するスタートアップ企業を探している

任天堂はSwitchのハードウェアを改良するスタートアップ企業を探している

[GamesIndustry.biz]任天堂はベンチャーキャピタルと組んで,Nintendo Switchを拡張するハードウェア・技術を持ったスタートアップ企業を探しているという。

[2018/04/16 17:17]

FTC,任天堂やソニーなどに違法な保証規定を警告

FTC,任天堂やソニーなどに違法な保証規定を警告

[GamesIndustry.biz]米国連邦取引委員会は,任天堂やソニーに対し,非ライセンス商品の利用や保証シールの破損などで保証規定が適用されないことへの警告を発した。

[2018/04/16 14:51]

Access Accepted第572回:Facebookのユーザー情報流出に見る,デジタル時代のプライバシー保護

Access Accepted第572回:Facebookのユーザー情報流出に見る,デジタル時代のプライバシー保護

 アメリカでは今,Facebookのマーク・ザッカーバーグ氏がアメリカ議会の公聴会に出席して証言を行ったことが話題になっている。現代は,我々が知らないうちに,さまざまな経路で個人情報が流出している可能性がある。今週は,こうした現代のプライバシー問題について考えてみたい。

[2018/04/16 12:00]

商標:守らなければならないものはどれくらいあるのか?

商標:守らなければならないものはどれくらいあるのか?

[GamesIndustry.biz]古典名作ゲーム「Star Control」の開発者の一部が続編を制作するという流れに対し,そのIPを取得した企業との間で権利問題が発生している。ここでは法律の専門化が商標という観点からゲームの権利について考察している。

[2018/04/14 00:00]

ゲーマーは本当にクロスプラットフォームプレイを気にしているのか?

ゲーマーは本当にクロスプラットフォームプレイを気にしているのか?

[GamesIndustry.biz]さまざまなゲーム機で同じタイトルのオンライン対戦ができるクロスプラットフォームプレイ機能に,欧州のゲーマーは実は無関心であることが判明した。クロスプラットフォームを巡る業界の動向をお届けしよう。

[2018/04/13 16:50]

Futuremarkの歴史に幕。4月23日をもって親会社に統合され,社名は「UL」へ

Futuremarkの歴史に幕。4月23日をもって親会社に統合され,社名は「UL」へ

 フィンランド時間2018年4月11日,米UL傘下のFuturemarkは,その名を「UL」へ変更すると発表した。「『3DMark』の会社」として世界中のPCゲーマーから知られてきたFuturemarkという社名は,親会社による統合をもって,その短くない歴史に幕を下ろすことになる。

[2018/04/12 00:00]

AppAnnieが2018年第1四半期を振り返るレポートを公開。「荒野行動」や「PUBG Mobile」などのバトルロイヤル系ゲームが上位に

AppAnnieが2018年第1四半期を振り返るレポートを公開。「荒野行動」や「PUBG Mobile」などのバトルロイヤル系ゲームが上位に

 AppAnnieによる,2018年第1四半期を振り返るレポートが公開された。ダウンロード数ランキングでは「荒野行動-Knives Out-」「PUBG Mobile」などが上位となっており,バトルロイヤル系のゲームが大きな盛り上がりを見せていることがデータにも表れている。

[2018/04/11 15:07]

「THE GOOD LIFE」クラウドファンディングの挫折と再チャレンジ

「THE GOOD LIFE」クラウドファンディングの挫折と再チャレンジ

[GamesIndustry.biz]「Game Creators Conference」からWhite Owlsによるクラウドファンディングへの挑戦と失敗,そして再挑戦に至った過程まで,インディーズの資金調達についての貴重な実例を紹介する。

[2018/04/11 00:00]

Leap Motion,独自ARヘッドセット「Project North Star」を公開

Leap Motion,独自ARヘッドセット「Project North Star」を公開

[GamesIndustry.biz]ハンドトラッキングデバイスを展開するLeap Motionは,同社のコントローラを搭載した独自のARデバイスを発表した。「Project North Star」は低価格,高性能かつナチュラルインプットに対応したものとなっている。

[2018/04/10 16:14]

Google Play インディゲームセッションレポート,小規模開発ゲームの最新事情を聞く

Google Play インディゲームセッションレポート,小規模開発ゲームの最新事情を聞く

[GamesIndustry.biz]2018年4月28日に開催される「Indie Games Festival 2018」ファイナルイベントの説明会がGoogleで行われた。審査のポイントなどが語られたイベントの模様を紹介しよう。

[2018/04/09 18:09]

カルチャライズとMicrosoftが韓国のために歴史を書き換えた理由

カルチャライズとMicrosoftが韓国のために歴史を書き換えた理由

[GamesIndustry.biz]ゲームのカルチャライズ専門企業で10年以上のキャリアを持つKate Edwards女史は,どうして「Age of Empires」の韓国版で歴史を書き換えなければならなかったのかなど,カルチャライズの本質について語った。

[2018/04/09 16:59]

Access Accepted第571回:CIAが諜報員教育のためにボードゲームを使用

Access Accepted第571回:CIAが諜報員教育のためにボードゲームを使用

 CIAが開発し,諜報員の訓練のために利用しているというボードゲームのルールブックが一般公開され,話題を集めている。世界的な情報機関が,訓練にゲームを使用しているという点が面白いが,さまざまなところにゲームが浸透していることを思わせるトピックだ。

[2018/04/09 12:00]

増え続ける工数を変わらぬ人数で捌いていくフロムソフトウェアの方法論

増え続ける工数を変わらぬ人数で捌いていくフロムソフトウェアの方法論

[GamesIndustry.biz]ゲーム機が新世代になり,表現力が上がるとともに開発のコストは増大していく。PS2の頃から変わらぬ規模で開発を続けているというフロムソフトウェアは,業務の効率化を進めて増え続ける作業量に対応しているという。

[2018/04/07 00:11]

「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のPUBG Corporation,著作権侵害などでNetEaseを提訴

[2018/04/06 17:13]

Appleのクローン取締りはApp Storeの縮小につながる

Appleのクローン取締りはApp Storeの縮小につながる

[GamesIndustry.biz]Appfiguresの調査によると,App Storeでの新作アプリリリースが初めて減少を示したという。前年比29%という大幅な低下の裏にはどんな事情があるのだろうか。

[2018/04/06 00:00]

ValveはSteam Machineを諦めていない

ValveはSteam Machineを諦めていない

[GamesIndustry.biz]SteamのナビゲーションバーからSteam Machineのリンクが消えたことについて,Valveはトラフィックの低さによるストアの整理の一環であって,Steam MachineとSteamOSについては現在も力を入れて取り組んでいるという。

[2018/04/05 14:07]

韓国ゲーム開発者会議「Nexon Developers Conference 18」,今年はアークシステムワークス,スクエニ ヴィジュアルワークス部からの登壇も

韓国ゲーム開発者会議「Nexon Developers Conference 18」,今年はアークシステムワークス,スクエニ ヴィジュアルワークス部からの登壇も

 ネクソンの連結子会社であるNEXON Koreaは,韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 18」を,2018年4月24日から26日まで開催する。今年はアークシステムワークス,スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークス部からの登壇者も予定されているそうだ。

[2018/04/04 17:12]

【山本一郎】「ゲーム依存症」問題から見るガチャ商法規制の今後

【山本一郎】「ゲーム依存症」問題から見るガチャ商法規制の今後

 ルートボックス問題を皮切りに世界中で議論が巻き起こっているゲームのガチャ規制問題。昨年には,WHOが“ゲーム依存症”を国際疾病分類に追加する動きを見せるという大きな出来事もあった。本稿では,そんなゲーム依存症とガチャの問題について整理してみよう。

[2018/04/03 12:42]

[GCC2018]Unity 2018は「カスタマイズ」で小さく速く多機能に

[GCC2018]Unity 2018は「カスタマイズ」で小さく速く多機能に

[GamesIndustry.biz]大阪で行われたGCC'18ではUnityの最新版に関する情報も日本語で照会されていた。Unity 2018はどうなるのかを確認しておこう。

[2018/04/02 17:42]

【月間総括】日本のスマホゲーム市場はパチンコの展開を踏襲するのか

【月間総括】日本のスマホゲーム市場はパチンコの展開を踏襲するのか

[GamesIndustry.biz]今月は直近のデータから見たスマホアプリの状況を中心にまとめてみよう。有力IPを軸にしたスマホゲームのあり方は,パチンコと同じ道をたどるのだろうか。

[2018/04/02 16:38]

コーエーテクモゲームス,カプコンからの控訴に対し,附帯控訴を提起

[2018/04/02 16:16]

Access Accepted第570回:GDC 2018に見る,欧米インディーズゲーム市場のレッドオーシャン化

Access Accepted第570回:GDC 2018に見る,欧米インディーズゲーム市場のレッドオーシャン化

 サンフランシスコで開催されていたゲーム開発者会議Game Developers Conference 2018には,多数のインディーズゲームが出展されていた。さまざま数値から,欧米インディーズゲーム市場がレッド・オーシャン化しているのは間違いないところ。ゲーム開発者達の向かうべき方向を探る。

[2018/04/02 12:00]

GDC 2018は参加者数の記録を更新,GDC 2019の日程も発表

GDC 2018は参加者数の記録を更新,GDC 2019の日程も発表

[GamesIndustry.biz]GDC 2018は過去最大規模となる2万8000人の参加者を集め,750ものセッションが行われた。来年のGDC 2019は2019年3月18日から22日までの期間で開催される予定だ。

[2018/03/29 18:07]

審決取消訴訟の請求は棄却。カプコンがリリースを配信

[2018/03/29 16:52]

SNKが韓国のゲーム開発会社Neptune Companyに出資

[2018/03/29 15:12]

[GDC 2018]Cone Marching法で描くフラクタルVRの世界「CORAL」

[GDC 2018]Cone Marching法で描くフラクタルVRの世界「CORAL」

[GamesIndustry.biz]3Dフラクタルの空間を飛び回るVRデモ「CORAL」。非常に重いフラクタル図形とCone Marching法を使いながら,90fpsでのVR再生を実現した手法とはどんなものだろうか。

[2018/03/29 00:00]

マイネットの社外取締役に和田洋一氏が就任

[2018/03/28 19:00]

CESAの次期会長に早川英樹氏が5月16日に就任

[2018/03/28 16:30]

Unity,エンジン部とエディタ部のC#ソースコードをGitHUBで公開

Unity,エンジン部とエディタ部のC#ソースコードをGitHUBで公開

[GamesIndustry.biz]Unity Technologiesは,同社のゲームエンジン「Unity」のC#ソースコードをGitHUB上で公開している。これは閲覧専用として公開されたものとなっている。

[2018/03/27 21:40]

スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。代表者はFFXVの田畑 端氏で,新プロジェクトは2018年内に発表

スクウェア・エニックスの新たな開発会社,Luminous Productionsが発足。代表者はFFXVの田畑 端氏で,新プロジェクトは2018年内に発表

 スクウェア・エニックスは本日,新たな開発会社Luminous Productionsを発足させたことを明らかにした。田畑 端氏が代表を務め,「FINAL FANTASY XV」を手がけたスタッフが中心になっているとのこと。気になる新プロジェクトは2018年内に発表予定だ。

[2018/03/27 18:47]

UnityとUniversalがインディーズゲーム開発者にハリウッド映画IPへのアクセスを与える理由

UnityとUniversalがインディーズゲーム開発者にハリウッド映画IPへのアクセスを与える理由

[GamesIndustry.biz]UnityとUniversal Studioが進める「Universal GameDev Challenge」は,Univesal Studioの有力IPをインディ開発者に開放する試みだが,それはどのように行われているのだろうか。

[2018/03/27 15:35]

インテル社長の江田麻季子氏が退任

[2018/03/19 12:01]

Access Accepted第569回:Game Developers Conference 2018がいよいよ開幕。気になるIGF大賞のノミネート作品を紹介

Access Accepted第569回:Game Developers Conference 2018がいよいよ開幕。気になるIGF大賞のノミネート作品を紹介

 世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2018」が北米時間の2018年3月19日にスタートする。21日の夜には,「Independent Games Festival」が開催され,優れたインディーズ作品が選出される予定だ。今週は,大賞にノミネートされているユニークな6作品を紹介しよう。

[2018/03/19 12:00]

Microsoft「我々はゲーム機の枠を超えてゲームビジネスを拡大している」

Microsoft「我々はゲーム機の枠を超えてゲームビジネスを拡大している」

[GamesIndustry.biz]Microsoftは,クラウドゲームの新部門を設立し,より多くのゲーマー層にリーチしようとしている。その目指すところを,同部門のゼネラルマネージャーKevin Gammill氏に聞いている。

[2018/03/17 00:00]

Facebook,インスタントゲームのプラットフォームをすべての開発者に向けて公開。開発者サポート機能も強化

Facebook,インスタントゲームのプラットフォームをすべての開発者に向けて公開。開発者サポート機能も強化

 Facebookのメッセージアプリ「Messenger」やFacebookのニュースフィード上で直接,手軽にHTML5ベースのゲームを楽しめるInstant Games(インスタントゲーム)。Facebookは米国時間の2018年3月14日,インスタントゲームのプラットフォームを,すべての開発者に向けて公開すると発表した。

[2018/03/15 16:56]

東京・葛西のゲームズマーヤが4月8日をもって閉店へ。“最後のイベント”は本日17:00からの「ファークライ5」店頭体験会

[2018/03/15 12:12]

GDC初心者に贈るサバイバルガイド

GDC初心者に贈るサバイバルガイド

[GamesIndustry.biz]来週からサンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2018。Unity TechnologiesのLiz Mercuri氏が,学生時代に初めてGDCに行って得た知見を初心者のためにまとめている。

[2018/03/14 17:00]

FacebookのInstant Gamesについて知っておくべき6つのこと

FacebookのInstant Gamesについて知っておくべき6つのこと

[GamesIndustry.biz]Facebookのメッセンジャー上で動くInstant Gamesが公開されて1年,月間アクティブユーザー数13億人を背景にした大きな可能性が魅力だが,そこには独特の問題があるようだ。

[2018/03/13 00:00]

Access Accepted第568回:政治的に利用される欧米ゲーム業界

Access Accepted第568回:政治的に利用される欧米ゲーム業界

 2018年2月にフロリダの高校で起きた銃乱射事件。こうした事件が起こるたびにゲームの暴力表現が批判されてきたが,今回も,トランプ大統領がゲーム産業の関係者をホワイトハウスに集めてミーティングを行ったことが報道されている。果たして,ゲームの表現規制は行われるのだろうか。

[2018/03/12 12:00]

中国インディーズゲームへの静かなる要請

中国インディーズゲームへの静かなる要請

[GamesIndustry.biz]盗作やパクリゲームが堂々と作られる中国だが,オリジナリティを追求するインディーズゲームデベロッパも存在する。「Candleman」を作ったGao Ming氏が中国の状況を解説する。

[2018/03/10 00:00]

マイネットゲームス,スマホ向けRPG「黒騎士と白の魔王」の配信権を取得。4月1日からアプリの提供,運営を開始

[2018/03/08 19:16]

カプコン,3月31日を基準日とした1対2の株式分割を実施

[2018/03/06 15:57]

Access Accepted第567回:北米ゲーム市場の好調さを支える日本産タイトル

Access Accepted第567回:北米ゲーム市場の好調さを支える日本産タイトル

 好調が伝えられる欧米ゲーム市場だが,それを支えるのが日本産タイトルのヒットだ。ひと頃はそのプレゼンスがなかなか感じられなかった日本のゲームだが,2018年1月にリリースされた「MONSTER HUNTER: WORLD」が大きな存在感を発揮するなど,再び注目を集めつつあるという。

[2018/03/05 12:00]

WSJ:Switchの改定版ハードは今年は出てこない

WSJ:Switchの改定版ハードは今年は出てこない

[GamesIndustry.biz]2年めを迎えたNintendo Switchだが,Wall Street Journalが任天堂に近しい情報源から入手した情報によると,今年はSwitchの改訂版は投入せず,オンラインサービスと周辺機器の充実を図るという。

[2018/03/03 00:00]

Vive Proの使い勝手や対応コンテンツはどうなのか? 体験会レポート

Vive Proの使い勝手や対応コンテンツはどうなのか? 体験会レポート

[GamesIndustry.biz]VR ZONE SHINJUKUの新アトラクション「ギャラガフィーバー」の体験会で,HTCの新型VR HMDであるVive Proに触ってきた。体験会で明らかになった情報をお届けしよう。

[2018/03/02 19:22]
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