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このページの最終更新日:2017/07/20 16:09


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セガゲームスとソフトバンクがゲーム特化の広告配信プラットフォームで協業

[2017/07/20 16:09]

CEDEC 2017の基調講演が決定。初日は「SAO」の川原 礫氏とバンナムの原田勝弘氏,二見鷹介氏,最終日はNianticの川島優志氏と野村達雄氏

CEDEC 2017の基調講演が決定。初日は「SAO」の川原 礫氏とバンナムの原田勝弘氏,二見鷹介氏,最終日はNianticの川島優志氏と野村達雄氏

 CESAとCEDEC運営委員会は本日,コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス・CEDEC 2017の,基調講演を発表した。初日は「ソードアート・オンライン」の作者・川原 礫氏とバンナムの原田勝弘氏二見鷹介氏による対談,最終日は,Nianticの川島優志氏野村達雄氏が登壇するという。

[2017/07/20 14:28]

「忍者じゃじゃ丸くん」「美少女雀士スーチーパイ」などジャレコの8タイトルが,バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」に追加

「忍者じゃじゃ丸くん」「美少女雀士スーチーパイ」などジャレコの8タイトルが,バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」に追加

 シティコネクションは本日,バンダイナムコエンターテインメントが展開している「カタログIPオープン化プロジェクト」の新たなオープン化対象タイトルとして,「忍者じゃじゃ丸くん」「美少女雀士スーチーパイ」など,ジャレコの8タイトルを追加した。新たな二次創作コンテンツの登場に期待のかかる動きだ。

[2017/07/20 12:14]

消費者庁,ガンホーとグリーに対して景品表示法に基づく措置命令を行う

[2017/07/19 16:20]

ユビタス,「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」にクラウドゲーム技術を商用提供

ユビタス,「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」にクラウドゲーム技術を商用提供

 ユビタスは,ヤフーの新ゲームプラットフォーム「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」に,同社のブラウザ向けクラウドゲーム技術を商用提供したと発表した。PCやスマートデバイスのブラウザだけで「ゲーム専用機並みの高品位なゲーム作品」を楽しめるのが特徴で,HTML5とWebAssemblyを活用して,専用プレイヤーソフトなどの事前導入を不要にしたとのこと。

[2017/07/18 22:04]

ゲーム制作の現場をより働きやすい場所にするには

ゲーム制作の現場をより働きやすい場所にするには

[GamesIndustry.biz]本家GamesIndustry.bizでは投票で最もよいゲーム開発の現場を選ぶ賞の投票が受け付けられている。この15年間で改善されてきた業界環境をRob Faheyが語る。

[2017/07/18 14:05]

CEDEC AWARDS 2017特別賞は「FF」の生みの親・坂口博信氏,著述賞は「マヤ道!!THE ROAD OF MAYA」の著者・Eske Yoshinob氏に決定

CEDEC AWARDS 2017特別賞は「FF」の生みの親・坂口博信氏,著述賞は「マヤ道!!THE ROAD OF MAYA」の著者・Eske Yoshinob氏に決定

 CESAととCEDEC運営委員会は,技術面からゲーム開発者の功績を称える「CEDEC AWARDS 2017」の,特別賞および著述賞の授賞者を発表した。特別賞はFFシリーズの生みの親として知られるクリエイター・坂口博信氏,著述賞は「マヤ道!!THE ROAD OF MAYA」の著者・Eske Yoshinob氏だ。

[2017/07/14 14:00]

サイバーステップ,スマホ向けリアルタイムバトルRPG「Wonder5 Masters」を2017年内にサービス開始

サイバーステップ,スマホ向けリアルタイムバトルRPG「Wonder5 Masters」を2017年内にサービス開始

 サイバーステップは,スマホ向けアプリ「Wonder5 Masters」の国内サービスを2017年内に開始する。ゲームジャンルはリアルタイムバトルRPGで,韓国のGoogle Playにおけるランキングで1位を獲得しているとのことだ。

[2017/07/14 13:32]

新世代ゲームエンジンUnity 2017.1リリース,TimelineやCinemachineなど映像関連ツールが充実

新世代ゲームエンジンUnity 2017.1リリース,TimelineやCinemachineなど映像関連ツールが充実

[GamesIndustry.biz]2017年7月11日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは「Unity2017.1」がリリースされたと発表した。Unity2017.1は,UniteEuropeで発表された新世代ゲームエンジンだ。

[2017/07/12 15:56]

「JOGA オンラインゲーム市場調査レポート 2017」が本日発売。2016年の国内オンラインゲーム市場規模は前年比16%増の1兆2796億円に

「JOGA オンラインゲーム市場調査レポート 2017」が本日発売。2016年の国内オンラインゲーム市場規模は前年比16%増の1兆2796億円に

 日本オンラインゲーム協会(JOGA)は,国内オンラインゲーム市場の調査結果をまとめた「JOGA オンラインゲーム市場調査レポート 2017」を,本日発売した。今回はVR,AIといった新技術に対するオンラインゲーム会社の取り組み,これに対するゲームユーザー動向調査なども行い,データを掲載しているという。

[2017/07/12 14:28]

「Pokémon GO」における日本人プレイヤーの平均支出額はアメリカの3倍以上。スマホアプリ市場の分析業務を行う会社が発表

「Pokémon GO」における日本人プレイヤーの平均支出額はアメリカの3倍以上。スマホアプリ市場の分析業務を行う会社が発表

 スマホ向けアプリ「Pokémon GO」に関する,統計データが海外で公開された。それによると日本のプレイヤーは過去12か月間に,平均で26ドルをアプリ内課金に費やしている。これはアメリカやカナダなどの国に対し,3倍以上となる計算だ。

[2017/07/12 14:17]

Logitech,ゲーム機向けヘッドセットのASTRO Gamingを買収

Logitech,ゲーム機向けヘッドセットのASTRO Gamingを買収

 北米時間2017年7月11日,Logitech Internationalは,ゲーム機向けヘッドセットで知られるASTRO Gamingを買収すると発表した。買収金額は8500万ドル(約98億円)。買収は8月中にも完了の見込みだ。

[2017/07/12 10:44]

ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か

ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か

[GamesIndustry.biz]ActivisionのCEOであるEric Hirshberg氏は,「Call of Duty」シリーズの危機からの脱出,「Destiny」の新しい船出,そして「Skylanders」シリーズの今後について語った。

[2017/07/12 00:00]

Oculus VR,RiftとTouchのセットを期間限定で5万円に

Oculus VR,RiftとTouchのセットを期間限定で5万円に

[GamesIndustry.biz]Oculus VRは,同社のVRヘッドセットRiftとハンドコントローラTouchのセットを5万円での期間限定販売を開始した。

[2017/07/10 22:19]

âge作品ライセンス管理のixtl,株式をエイベックス・ピクチャーズに譲渡

[2017/07/10 20:42]

LINE GAMES株式会社が設立。「Destiny Child」などを手がけるNextFloorを傘下に抱えミドルコア向けのゲーム開発・運営に注力

LINE GAMES株式会社が設立。「Destiny Child」などを手がけるNextFloorを傘下に抱えミドルコア向けのゲーム開発・運営に注力

 LINEは本日,ゲーム事業を専門とする子会社LINE GAMES株式会社を,韓国に設立したことを発表した。スマホ向けアプリ「Destiny Child」などを手がけている韓国NextFloorのキム・ミンギュ氏が,LINE GAMESの代表取締役に就任しており,ミドルコア向けのゲーム開発・運営を強化する構えだ。

[2017/07/10 13:36]

Access Accepted第543回:e-Sportsにおける「オーバーウォッチ」の光と影

Access Accepted第543回:e-Sportsにおける「オーバーウォッチ」の光と影

 登録アカウント数が3000万を超えたと正式発表されたBlizzard Entertainmentの「オーバーウォッチ」。その最強チームを決めるイベント,第2回「Overwatch World Cup 2017」が開幕する。その一方で,名門プロチームが次々にリーグから撤退しているという。果たして,何が起きているのだろうか。

[2017/07/10 12:00]

ゲオが2017年上半期のゲーム売上ランキングを発表。ゲームソフト,ゲーム機本体,周辺機器の販売台数を,新品と中古それぞれでランキング化

ゲオが2017年上半期のゲーム売上ランキングを発表。ゲームソフト,ゲーム機本体,周辺機器の販売台数を,新品と中古それぞれでランキング化

 ゲオは,ゲオショップ,セカンドストリートを含むゲオグループの約1600店で取り扱ったゲームに関するデータを集計した「ゲオ2017年上半期ゲーム売上ランキング」を発表した。ゲームソフト,ゲーム機本体,周辺機器の販売台数を,新品と中古それぞれでランキング化している。

[2017/07/07 18:35]

黒川塾の5周年企画は「HTML5ゲームとクラウドゲーム」で7月18日開催。ガンホー森下氏を始め,各社の第一人者,クリエイターが未来を語る

黒川塾の5周年企画は「HTML5ゲームとクラウドゲーム」で7月18日開催。ガンホー森下氏を始め,各社の第一人者,クリエイターが未来を語る

 黒川文雄氏が主催し,司会も行っている黒川塾。そんな黒川塾の5周年記念企画でもある第51回は,「HTML5ゲームとクラウドゲーム市場の未来を語る」という内容で,2017年7月18日に開催される。各社の第一人者,ゲームクリエイター達は現状をどう認識し,どんな未来を見ているのか。要注目だ。

[2017/07/06 19:52]

VRはコミュニケーションツールになるのか? カラオケでのVRルーム体験レポート

VRはコミュニケーションツールになるのか? カラオケでのVRルーム体験レポート

[GamesIndustry.biz]「カラオケ店舗でVR体験ができる」というVirtual Gateの新しい試みが始まる。そこではどんな体験ができるのか,実際にJOYSOUND品川港南口店に行って,ひととおり体験してきたのでレポートをお届けしたい。

[2017/07/05 17:07]

マイネットグループ,ネイティブアプリのパブリッシャ表記を「PARADE game」に統一

[2017/07/03 20:39]

Access Accepted第542回:「不気味の谷」の向こう側が見えてきた?

Access Accepted第542回:「不気味の谷」の向こう側が見えてきた?

 ゲームのグラフィックスは日々向上しており,キャラクターの表現も,それが本物の役者なのかCGなのか,パッと見では分からない作品もある。果たして,最新技術は「不気味の谷」を越えたのか? 今週はパフォーマンスキャプチャーを中心に,現状を考えてみたい。

[2017/07/03 12:00]

【月間総括】問題は形? ゲーム機が売れる要因をもう一度考える

【月間総括】問題は形? ゲーム機が売れる要因をもう一度考える

[GamesIndustry.biz]Nintendo Switchはゲーム機の売れ方を変えているのか。新たな要素を組み込んで国内ゲーム機ヒットの要素,ゲーム業界に詳しい経済アナリスト,エース証券 経済研究所の安田秀樹氏が再提案する。

[2017/07/03 00:00]

CEDEC 2017の受講受付は明日スタート。「CEDEC AWARDS 2017」4部門の各優秀賞が発表に

CEDEC 2017の受講受付は明日スタート。「CEDEC AWARDS 2017」4部門の各優秀賞が発表に

 CESAとCEDEC運営委員会は,コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス・CEDEC 2017受講受付を,公式サイトで明日開始すると発表した。セッションタイムシフト配信の視聴を行える「タイムシフトパス」も導入される今回のCEDEC。「CEDEC AWARDS 2017」の優秀賞にも注目だ。

[2017/06/30 14:39]

あんなことやこんなこともできるVRやAIの新展開,コンテンツ東京2017レポート

あんなことやこんなこともできるVRやAIの新展開,コンテンツ東京2017レポート

[GamesIndustry.biz]2017年6月28日から30日まで「コンテンツ東京2017」が開催されている。ここではVR系を中心に先端コンテンツテクノロジー展AI・人工知能EXPOから目立った展示を紹介してみたい。

[2017/06/30 00:00]

ハムスターがNMKのゲーム等に関する全権利を取得。今後は「作戦名ラグナロク」や「サンダードラゴン」シリーズなどの配信を計画

ハムスターがNMKのゲーム等に関する全権利を取得。今後は「作戦名ラグナロク」や「サンダードラゴン」シリーズなどの配信を計画

 ハムスターは,「作戦名ラグナロク」や「サンダードラゴン」シリーズなどで知られるゲームメーカーNMKの「ゲーム等に関する全ての権利」を取得したと本日(2017年6月29日)発表した。今後は「アーケードアーカイブス」や「アケアカNEOGEO」を中心に,NMKのゲームも制作・配信していくとのこと。

[2017/06/29 21:00]

コーエーテクモウェーブ,五感で感じる体感型VRアーケード筐体「VR SENSE」発表

コーエーテクモウェーブ,五感で感じる体感型VRアーケード筐体「VR SENSE」発表

[GamesIndustry.biz]2017年6月28日,コーエーテクモウェーブは都内で発表会を開催し,体感型VR筐体「VRSENSE」(VRセンス)を発表した。これは,さまざまなギミックを搭載したアーケードゲームのVR体感筐体だ。

[2017/06/29 00:00]

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

[GamesIndustry.biz]E3会場でGamesIndustry.bizに対して,SIEのJim Ryan氏が,プレスカンファレンスやE3での発表内容と今後の展開について語ってくれた。

[2017/06/26 17:58]

Access Accepted第541回:E3 2017取材を終えて。誰のためのゲームイベントなのかを考える

Access Accepted第541回:E3 2017取材を終えて。誰のためのゲームイベントなのかを考える

 北米時間の2017年6月15日17:00,北米最大規模のゲームイベント「E3 2017」が閉幕した。一般客の受け入れなど,方向性の変更が見られた今年のE3だったが,その結果はどうだったのか。今週は,ゲームジャーナリストの立場からE3を考えつつ,今年のトレンドを示すデータを紹介したい。

[2017/06/26 12:00]

SteamVRの「Knuckles」コントローラは5本の指すべてをトラッキングする

SteamVRの「Knuckles」コントローラは5本の指すべてをトラッキングする

[GamesIndustry.biz]ValveはSteamVR用新型コントローラ「Knuckles」の開発キットの発送を開始した。5本の指すべての状態を感知できる,ハンドプレゼンスを重視したコントローラだ。

[2017/06/24 00:00]

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

[GamesIndustry.biz]ガンホーの森下一喜氏は,E3でのGamesIndustry.bizとのインタビューで「パズル&ドラゴンズ」の海外展開の失敗やそれを踏まえた「LET IT DIE」の展開など,同社のスタンスと戦略について語った。

[2017/06/24 00:00]

Imagination,グループ全体の売却を検討中

[2017/06/23 11:39]

VAQSO,B2B向け「匂いVR制作(仮)」サービスを開始

VAQSO,B2B向け「匂いVR制作(仮)」サービスを開始

[GamesIndustry.biz]匂いデバイスのVAQSOは,B2B向けの「匂いVR制作(仮)」を開始した。360度映像やVR映像に匂いを加えたプロモーションツールの制作や開発ツールの提供を行うという。

[2017/06/22 15:02]

TwitchがBlizzardと提携。Blizzardが主催する20以上のトーナメントに関する「独占サードパーティ放映権」を取得

[2017/06/21 14:17]

Nintendo Switchでゲーム開発。Fuze Code Studio,2018年Q2発売

Nintendo Switchでゲーム開発。Fuze Code Studio,2018年Q2発売

[GamesIndustry.biz]Fuze Technologiesは同社の教育用プログラミングツール「Fuze Code Studio」をNintendo Switchに移植することを発表した。BASIC言語を使ってSwitchのさまざまな機能を使ったゲームが作成できるという。

[2017/06/20 23:02]

IO Interactiveが独立。「ヒットマン」のIPは同社が所有

[2017/06/20 19:19]

FacebookではE3に対して4100万の「いいね!」とコメント投稿

FacebookではE3に対して4100万の「いいね!」とコメント投稿

[GamesIndustry.biz]E3期間中のFacebookTwitterでのゲームの話題について,FacebookとSynthesioによる調査結果が発表された。

[2017/06/20 00:00]

カプコンとバンダイナムコ,オンラインマッチングの特許クロスライセンス契約を締結。「ストリートファイター」シリーズなどに活用

[2017/06/19 18:39]

「CEDEC 2017」セッション情報の第1弾が公開,「FFXV」の移動制御や「バイオハザード7」の破壊表現など。今年はWeb聴講も

「CEDEC 2017」セッション情報の第1弾が公開,「FFXV」の移動制御や「バイオハザード7」の破壊表現など。今年はWeb聴講も

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,2017年8月30日〜9月1日にかけて開催する「CEDEC 2017」に関して,セッション情報の第1弾を発表した。受講申込は7月1日に開始され,従来のパスに加えてWeb上で聴講できるタイムシフトパスも発売される。

[2017/06/19 14:42]

Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ―ソニーはどうした?

Microsoftと任天堂はクロスプラットフォームプレイを受け入れた ―ソニーはどうした?

[GamesIndustry.biz]「Rocket League」と「Minecraft」でクロスプラットフォームプレイが実現される。Xbox OneNintendo Switch,そしてPCなどのプレイヤーが一緒に遊べるのだ。しかし,なぜここにPlayStation 4の名前がないのだろうか?

[2017/06/17 00:00]

日本AMD,プロゲーミングチームのSCARZとスポンサー契約を締結

[2017/06/16 13:22]

[E3 2017]E3 2017が盛況のうちに閉幕。一般受け入れが行われた今回の来場者数は6万8400人,2018年も6月12日から14日まで開催へ

[E3 2017]E3 2017が盛況のうちに閉幕。一般受け入れが行われた今回の来場者数は6万8400人,2018年も6月12日から14日まで開催へ

 「一般来場者を受け入れる」というE3史上初の試みも行われたE3 2017が,北米時間の2017年6月15日,盛況のうちに閉幕した。イベントを主催する北米の業界団体ESAによれば,一般来場者も含む今回の来場者数は6万8400人で,過去最高に迫る数字となっている。

[2017/06/16 12:28]

本格的モーションキャプチャスタジオやVR機器などを無償で提供,リクルートテクノロジーズがオープンイノベーションスペースを開設

本格的モーションキャプチャスタジオやVR機器などを無償で提供,リクルートテクノロジーズがオープンイノベーションスペースを開設

[GamesIndustry.biz]2017年6月15日,リクルートテクノジーズは,東京都広尾に先端技術のためのオープンイノベーションスペース「アドバンスドテクノロジーラボ」を開設した。

[2017/06/16 00:00]

日野晃博氏と稲船敬二氏による新会社・LEVEL5 comceptが大阪に設立。第1弾タイトルはスマホ向けバトルRPG「ドラゴン&コロニーズ」

日野晃博氏と稲船敬二氏による新会社・LEVEL5 comceptが大阪に設立。第1弾タイトルはスマホ向けバトルRPG「ドラゴン&コロニーズ」

 レベルファイブの日野晃博氏とcomceptの稲船敬二氏による,レベルファイブの100%子会社・LEVEL5 comceptが誕生した。ここではゲーム・アプリの企画開発や人材獲得などの事業を行うとのことで,早くも同社の第1弾タイトルとなるスマホ向けバトルRPG「ドラゴン&コロニーズ」が発表されている。

[2017/06/15 15:01]

ウォーゲーミングのモバイルゲーム部門「Wargaming Mobile」が発表。サードパーティパブリッシャ向けのサポートプログラムも提供予定

ウォーゲーミングのモバイルゲーム部門「Wargaming Mobile」が発表。サードパーティパブリッシャ向けのサポートプログラムも提供予定

 Wargamingは本日(2017年6月15日),モバイルゲームの開発とパブリッシングを中心とする新設部門「Wargaming Mobile」を設立すると発表した。同時に,設立後にサードパーティパブリッシャ向けに提供していく施策「Wargaming Mobile Publishing Program」の情報を公開した。

[2017/06/15 13:43]

[E3 2017]Microsoft E3ブリーフィングよりXbox One X情報まとめ

[E3 2017]Microsoft E3ブリーフィングよりXbox One X情報まとめ

[GamesIndustry.biz]E3 2017に先立って行われたMicrosoftのプレスカンファレンスから,Xbox One Xの情報を中心に主要な話題をまとめてみた。

[2017/06/12 12:07]

Access Accepted第540回:一般入場者の受け入れなど,大きく変わりそうなE3 2017を予習する

Access Accepted第540回:一般入場者の受け入れなど,大きく変わりそうなE3 2017を予習する

 カリフォルニア州ロサンゼルスのLos Angeles Convention Centerで,2017年6月13日〜15日,北米最大規模のゲームイベント「E3 2017」が開催される。一般の入場者を受け入れるという歴史的な決断を下した今年のE3。一部のカンファレンスはすでに始まっているが,そのプレビューをしてみよう。

[2017/06/12 12:00]

Intel,「許可なしにx86をエミュレートしている企業がある」という意味深なblogエントリを掲載

Intel,「許可なしにx86をエミュレートしている企業がある」という意味深なblogエントリを掲載

 北米時間2017年6月8日,Intelは「いくつかの企業が,許可なしにx86 ISAをエミュレートしている」という内容のblogエントリを公開した。「いくつかの企業」が,Snapdragon 835ベースのWindows 10マシンを披露したQualcommと,そこで動くOSを提供するMicrosoftのことを指す可能性は大いにあり,今後が気になるところだ。

[2017/06/12 00:00]

カヤック,e-Sports市場に向けた製品開発などでウェルプレイドと提携

[2017/06/09 16:21]

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

 本日,ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて開催された「SUPER NINTENDO WORLD」の建設着工式終了後,任天堂 代表取締役クリエイティブフェロー 宮本 茂氏らへの合同インタビューが行われた。ここではその模様をお届けする。

[2017/06/08 21:24]
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