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総合 − インタビュー記事 最新100件

「カウンターストライクオンライン2」は伝統的なモードを主軸としつつ,カジュアルにも遊べる。プロジェクトマネージャーにインタビュー

「カウンターストライクオンライン2」は伝統的なモードを主軸としつつ,カジュアルにも遊べる。プロジェクトマネージャーにインタビュー

 ネクソンは2017年7月26日,PC用オンラインFPS「カウンターストライクオンライン2」の正式サービスを開始する。それに先駆け,7月12日より本作のオープンβテストが実施中だ。今回4Gamerでは,本作のプロジェクトマネージャーにインタビューを行い,開発経緯や今後の展開などを聞いてみた。

[2017/07/21 12:00]

「ファンタシースターオンライン2」“EPISODE5”実装直前インタビュー。5周年を迎えたPSO2はどこに向かうのか,酒井智史氏&濱﨑大輝氏に聞いた

「ファンタシースターオンライン2」“EPISODE5”実装直前インタビュー。5周年を迎えたPSO2はどこに向かうのか,酒井智史氏&濱﨑大輝氏に聞いた

 2017年7月26日,セガゲームスの「ファンタシースターオンライン2」新章「EPISODE5」の開幕を迎える。サービス5周年の節目を迎え,今なお驚きを提供してくれるPSO2だが,EPISODE5ではどんな冒険が待っているのか。アークスの誰もが気になるところを酒井智史氏と濱﨑大輝氏に聞いてきた。

[2017/07/21 11:00]

[EVO2017]PS4での開発が決定した,アリカの「謎の格闘ゲーム」インタビュー。新要素「強氣システム」の謎を開発・西谷 亮氏に聞いてみた

[EVO2017]PS4での開発が決定した,アリカの「謎の格闘ゲーム」インタビュー。新要素「強氣システム」の謎を開発・西谷 亮氏に聞いてみた

 2017年4月1日に,エイプリールフール企画として1日だけお披露目された「謎の格闘ゲーム」。ジョークネタとは思えないクオリティの高さで話題となった本作が,EVO2017にプレイアブル出展されていた。そんな謎の新作を開発するアリカの代表取締役社長である西谷 亮氏に,さまざまな疑問をぶつけてみた。

[2017/07/21 00:00]

【PR】スマホ向けデジタルTCG「CODE OF JOKER Pocket」が7月に大幅アップデート! より遊びやすさを追求した新バージョンの内容をプレイレポでお届け

【PR】スマホ向けデジタルTCG「CODE OF JOKER Pocket」が7月に大幅アップデート! より遊びやすさを追求した新バージョンの内容をプレイレポでお届け

 セガ・インタラクティブがサービス中のスマートフォン向けデジタルTCG「CODE OF JOKER Pocket」にて,本日(2017年7月20日)大型アップデートが実施される予定だ。4Gamerでは,一足先に最新ビルドをプレイさせてもらったので,そのレポートをお届けしよう。また,プロデューサーの新小田裕二氏,ディレクターの久保田大介氏に今後の展開についても聞いてきた。

[2017/07/20 12:00]

[EVO2017]決勝は2人で楽しみながら対戦できた――「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門の優勝者,りゅうせい選手にインタビュー

[EVO2017]決勝は2人で楽しみながら対戦できた――「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門の優勝者,りゅうせい選手にインタビュー

 北米時間の2017年7月16日,アメリカ・ラスベガスで開催された「Evolution 2017」「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門で優勝した,りゅうせい選手のインタビューをお届けする。ふぇんりっち選手との白熱したグランドファイナルを制し,りゅうせい選手は何を思うのか。

[2017/07/19 15:27]

[EVO2017]「鉄拳7」部門優勝者,JDCR選手にインタビュー。Echo Foxのサポートが優勝に導いてくれた

[EVO2017]「鉄拳7」部門優勝者,JDCR選手にインタビュー。Echo Foxのサポートが優勝に導いてくれた

 北米時間の2017年7月16日,アメリカ・ラスベガスで開催された格闘ゲームイベント「Evolution 2017」「鉄拳7」部門で優勝したJDCR選手。1278人におよぶエントリー選手の中から見事優勝をつかみ取ったJDCR選手に,表彰式の直後に話を聞いたので,その模様をお伝えしたい。

[2017/07/19 15:01]

クリックひとつでモビルスーツが戦う「ガンダムジオラマフロント」がより遊びやすく。開発スタッフに大型アップデートの見どころを聞いてみた

クリックひとつでモビルスーツが戦う「ガンダムジオラマフロント」がより遊びやすく。開発スタッフに大型アップデートの見どころを聞いてみた

 バンダイナムコオンラインのブラウザゲーム「ガンダムジオラマフロント」で,2017年7月11日に大型アップデート「Ver.2.1 REBUILDアップデート」が実施され,これまで以上に始めやすく,遊びやすい環境が整った。そんな本作について見どころを,プロデューサーの丸山和也氏とディレクターの馬渕良彦氏に聞いてみた。

[2017/07/19 12:00]

作り手が,少しでも自由に,より新しいものにチャレンジしやすい環境を作りたかった――Yahoo! JAPANが満を持して放つ“第3のプラットフォーム”は,HTML5を最大限活用した「ゲームプラス」

作り手が,少しでも自由に,より新しいものにチャレンジしやすい環境を作りたかった――Yahoo! JAPANが満を持して放つ“第3のプラットフォーム”は,HTML5を最大限活用した「ゲームプラス」

 ついに始動した新たなサービス「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」。この2年間の技術革新やマーケットの変化を受け,「ただのブラウザゲーム」では終わらせない意気込みが感じられるこのプロジェクトについて,ここまでの経緯や目指すものなどを,ヤフーの脇 康平氏と須藤 岳氏にあれこれ聞いてみた。

[2017/07/19 00:00]

[EVO2017]「ストリートファイターV」部門ファイナリストインタビュー。決勝に臨む日本人5選手,アメリカ人3選手が心境を語る

[EVO2017]「ストリートファイターV」部門ファイナリストインタビュー。決勝に臨む日本人5選手,アメリカ人3選手が心境を語る

 アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームイベント「Evolution 2017」にて,「ストリートファイターV」部門の決勝トーナメントに臨む8名の選手への動画インタビューをお届けする。日本時間の7月17日の11:00にスタートする同部門の決勝前に,ぜひチェックしてほしい。

[2017/07/17 03:49]

[EVO2017]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門で優勝した,おみと選手にインタビュー。念願の優勝を果たした勝因とは

[EVO2017]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門で優勝した,おみと選手にインタビュー。念願の優勝を果たした勝因とは

 現地時間の2017年7月15日「EVO2017」で「GUILTY GEAR Xrd REV 2」決勝トーナメントが行われた。熾烈な争いを制し,見事優勝に輝いたのはジョニー使いの,おみと選手だ。EVO2016で惜しくも準優勝だったおみと選手が,どのような気持ちで今回プレイしたのかなどを聞いてみた。

[2017/07/16 15:42]

[EVO2017]「鉄拳7」部門,1278名の中からTOP8に残った選手に,決勝トーナメントへの意気込みを聞いてみた

[EVO2017]「鉄拳7」部門,1278名の中からTOP8に残った選手に,決勝トーナメントへの意気込みを聞いてみた

 現地時間2017年7月14日,アメリカ・ラスベガスで開催されている格闘ゲームイベント「Evolution 2017」で,「鉄拳7」部門のTOP8が決定した。日本のタケ選手,たいせい選手,韓国のJDCR選手,JEOndding選手,Saint選手へ行ったインタビューの内容をお伝えしよう。

[2017/07/16 14:07]

[EVO2017]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門のファイナリスト達に聞く,決勝への意気込み。日本人選手8名へのインタビュー動画を掲載

[EVO2017]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門のファイナリスト達に聞く,決勝への意気込み。日本人選手8名へのインタビュー動画を掲載

 北米時間の2017年7月14日,アメリカ・ラスベガスで開催中の格闘ゲームイベント「Evolution 2017」にて,「GUILTY GEAR Xrd REV 2」部門のTOP8が決定した。そのすべてが日本人選手ということで,決勝トーナメントに先駆けたインタビュー動画をお届けする。ちなみに決勝トーナメントは日本時間の7月16日の6:00スタートだ。お見逃しなく。

[2017/07/16 06:00]

「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは

「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは

 サービス開始から8周年を迎えたマーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」では,記念の大型アップデートや,サービスイン当初の武将カードでゲームが遊べる「クラシックワールド」などが行われている。今回4Gamerでは,ブラ三の生みの親である椎葉忠志氏と,現プロデューサーの五味一郎氏に,本作の8年間を振り返ってもらった。

[2017/07/15 00:00]

「League of Legends」,ライバル地域と対戦する「Rift Rivals」で勝利した日本代表優勝報告会をレポート。世界にその名を知らしめたLJL

「League of Legends」,ライバル地域と対戦する「Rift Rivals」で勝利した日本代表優勝報告会をレポート。世界にその名を知らしめたLJL

 e-Sportsの代表的なタイトル「League of Legends」。日本チームが世界規模のイベント「Rift Rivals」で見事優勝の栄冠を手にした。今回は,同イベントに代表チームとして出場したDFM,RPG,USGの3チームによる優勝報告会の模様をお届けしよう。

[2017/07/14 18:52]

「プロジェクト東京ドールズ」インタビュー。始まりは可愛い女の子達でDivekick,生まれたのはアイドルと異形との死闘であった

「プロジェクト東京ドールズ」インタビュー。始まりは可愛い女の子達でDivekick,生まれたのはアイドルと異形との死闘であった

 主役はアイドル,物語はダーク,本命はバトル。これらの刺激的なコンセプトを武器にサービスインしたスマホゲーム「プロジェクト東京ドールズ」の魅力を深く知るべく,スクウェア・エニックスのプロデューサー・塩見卓也氏にインタビューを行ってきた。2年半にわたる制作で生まれた,美少女タップアクションに込められたその真意とは。

[2017/07/13 18:30]

「LORD of VERMILION IV」は新規ユーザーとシリーズファンの両方が楽しめる,奥深くシンプルな作品。プロデューサーにミニインタビュー

「LORD of VERMILION IV」は新規ユーザーとシリーズファンの両方が楽しめる,奥深くシンプルな作品。プロデューサーにミニインタビュー

 スクウェア・エニックスは2017年7月13日,東京都新宿区のタイトーステーション BIGBOX高田馬場店で,アーケード向けTCG「LORD of VERMILION IV」の稼働を記念するセレモニーを開催した。プロデューサーである平田重之氏に話を聞いたので,初日の様子と共にお伝えしたい。

[2017/07/13 15:00]

[EVO2017]開幕直前,動画インタビュー企画。「ストリートファイターV」部門の注目選手15名に,EVOに懸ける思いを聞いてみた

[EVO2017]開幕直前,動画インタビュー企画。「ストリートファイターV」部門の注目選手15名に,EVOに懸ける思いを聞いてみた

 北米時間の2017年7月14日,世界最大級の格闘ゲームフェスティバル・EVO2017が,アメリカ・ラスベガスにて幕を開ける。4Gamerでは昨年に引き続き,「ストリートファイターV」部門に参戦する著名日本人選手達にインタビューを行ったので,その模様を動画でお届けする。EVO観戦に臨むファンは,ぜひチェックしてみよう。

[2017/07/12 00:00]

ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か

ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か

[GamesIndustry.biz]ActivisionのCEOであるEric Hirshberg氏は,「Call of Duty」シリーズの危機からの脱出,「Destiny」の新しい船出,そして「Skylanders」シリーズの今後について語った。

[2017/07/12 00:00]

WargamingのCEO,Victor Kyslyi氏にインタビュー。ボービントン戦車博物館の通常展示の模様も写真多めでお届け

WargamingのCEO,Victor Kyslyi氏にインタビュー。ボービントン戦車博物館の通常展示の模様も写真多めでお届け

 イギリス・ボービントンにある「ボービントン戦車博物館」で戦車の祭典,「Tankfest 2017」が開催されたのはすでにお伝えしたとおり。ここでは,イベントのスポンサーであるWargamingのCEO,Victor Kyslyi氏へのインタビューと,そもそもどういう戦車博物館なのかということを,写真を中心にお伝えしたい。

[2017/07/12 00:00]

「Hearthstone」開発者のDave Kosak氏にインタビュー。「凍てつく玉座の騎士団」で追加される新要素を聞いてみた

「Hearthstone」開発者のDave Kosak氏にインタビュー。「凍てつく玉座の騎士団」で追加される新要素を聞いてみた

 2017年7月7日から7月9日まで中国・上海で開催されたHCT春季世界選手権の会期中に,「Hearthstone」でLead Mission Designerを務めるDave Kosak氏への合同インタビューが行われた。拡張パック「凍てつく玉座の騎士団」に搭載されるギミックやミッションについて語られたので,その内容をお届けする。

[2017/07/11 15:31]

「Hearthstone」のe-Sports展開に携わるMatt Wyble氏と,プロシーンで活躍する女性プレイヤーEloise選手にインタビュー

「Hearthstone」のe-Sports展開に携わるMatt Wyble氏と,プロシーンで活躍する女性プレイヤーEloise選手にインタビュー

 2017年7月7日から7月9日まで中国・上海で開催された「Hearthstone」春季世界選手権の会期中に,Blizzardでe-Sportsに関するマネージメントをしているMatt Wyble氏と,e-Sportsシーンで活躍する女性プレイヤーEloise選手にインタビューをする機会を得たので,その模様をお届けしよう。

[2017/07/11 14:15]

「Hearthstone」の春季世界選手権で熱戦繰り広げたTredsred選手にインタビュー。印象に残った盤面などを振り返ってもらった

「Hearthstone」の春季世界選手権で熱戦繰り広げたTredsred選手にインタビュー。印象に残った盤面などを振り返ってもらった

 「Hearthstone」の春季世界選手権が2017年7月7日から7月9日まで上海で開催され。日本からはTredsred選手が出場し,強豪プレイヤー達と熱戦を繰り広げたが,結果としてグループリーグで姿を消すことになってしまった。今回は,大会を終えたばかりのTredsred選手に話を聞けたので,その内容をお届けしよう。

[2017/07/11 13:05]

ニンテンドー3DS「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」インタビュー。石井浩一氏が,新たなエジプシャンファンタジーの世界を構築するまでの秘話を聞いた

ニンテンドー3DS「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」インタビュー。石井浩一氏が,新たなエジプシャンファンタジーの世界を構築するまでの秘話を聞いた

 任天堂はニンテンドー3DS専用タイトル「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」を7月13日に発売する。その開発を手掛けたグレッゾの石井浩一氏にインタビュー取材をし,完全新作のエジプシャンファンタジーの世界がいったいどのように構築されたのかを聞いてきた。

[2017/07/11 00:00]

「アトリエ」シリーズの20周年を記念したスペシャルライブが開催。歴代シリーズの楽曲を手がけたアーティスト達が各タイトルのオープニングテーマなどを披露

「アトリエ」シリーズの20周年を記念したスペシャルライブが開催。歴代シリーズの楽曲を手がけたアーティスト達が各タイトルのオープニングテーマなどを披露

 コーエーテクモゲームスは2017年7月9日,東京・豊洲PITにて「『アトリエ』20周年スペシャルライブ」を開催した。霜月はるかさんを始めとする8組のアーティストが歴代シリーズの楽曲を立て続けに披露し,大きな盛り上がりを見せた本イベントの模様をお届けしよう。

[2017/07/10 15:59]

飛行とダッシュでさらに遊びやすくなった「マジシャンズデッド NEXT ブレイジング」の無料体験会をレポート

飛行とダッシュでさらに遊びやすくなった「マジシャンズデッド NEXT ブレイジング」の無料体験会をレポート

 バイキングは,「マジシャンズデッド NEXT ブレイジング」の無料体験会を2017年7月8日に開催した。その模様を,プロデューサーの尾畑心一朗氏とディレクターの岩崎武徳氏へのインタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/07/10 11:04]

Wargaming最大の開発拠点ミンスクオフィスで「World of Tanks」と「World of Tanks Blitz」の今後を聞いた

Wargaming最大の開発拠点ミンスクオフィスで「World of Tanks」と「World of Tanks Blitz」の今後を聞いた

 ベラルーシにあるWargamingのオフィスで,「World of Tanks」「World of Tanks Blitz」の開発者に今後の展開を聞いた。「World of Tanks」の新たなインゲームアクティビティなど,気になる情報もあるので,ぜひ読んでほしい。

[2017/07/08 17:18]

目標は「スマホ向けMMORPGといえばリネレボ」という状況を生み出すこと。「リネージュ2 レボリューション」日本版のキーマンにインタビュー

目標は「スマホ向けMMORPGといえばリネレボ」という状況を生み出すこと。「リネージュ2 レボリューション」日本版のキーマンにインタビュー

 Netmarble Gamesが2017年夏に正式サービス予定のスマートフォン向けMMORPG「リネージュ2 レボリューション」。ある意味“大成功”が約束されている超大型タイトルの日本展開に関わる青木直也氏と浅野洋将氏が,リネレボにどのような手応えを感じ,どのような展開を検討しているのか話を聞いてきた。

[2017/07/08 00:00]

シリーズの原点“2on2”を追求しつつ,新世代への進化を。PS4用ソフト「GUNDAM VERSUS」の安田直矢氏&福﨑恵介氏にインタビュー

シリーズの原点“2on2”を追求しつつ,新世代への進化を。PS4用ソフト「GUNDAM VERSUS」の安田直矢氏&福﨑恵介氏にインタビュー

 本日(2017年7月6日)発売のPS4用ソフト「GUNDAM VERSUS」は「機動戦士ガンダム VS.」シリーズの最新作だ。「第5世代」と銘打ち,コンシューマ機向けに独自の展開を予定しているという本作について,プロデューサーを務める安田直矢氏とディレクターの福﨑恵介氏に話を聞いてみた。

[2017/07/06 00:00]

13周年を迎えた「リネージュ2」の統括プロデューサーに,次期アップデートについて聞いてみた

13周年を迎えた「リネージュ2」の統括プロデューサーに,次期アップデートについて聞いてみた

 2017年6月25日に,運営開始から13周年を迎えたエヌ・シー・ジャパンのMMORPG「リネージュ2」。韓国を始め,日本やアメリカ,台湾などで,いまなお根強い人気を誇る作品だが,今後はどのように展開していくのだろうか。次期アップデート内容と運営方針について本作の統括プロデューサー 新井友和氏に聞いてみた。

[2017/07/04 16:00]

「CARAVAN STORIES」の原点は異文化が入り交じる“台湾”。離職率の低いAiming台湾スタジオで制作陣に話を聞いてきた

「CARAVAN STORIES」の原点は異文化が入り交じる“台湾”。離職率の低いAiming台湾スタジオで制作陣に話を聞いてきた

 新作MMORPG「CARAVAN STORIES」を鋭意開発中であるAimingは,グラフィックス制作を主な目的とした制作スタジオ「Aiming Inc. Taiwan Branch」を2012年に設立している。今回4Gamerは,同スタジオを特別に取材させてもらい,各セクションの制作陣に,新作へのこだわりや開発秘話を聞いてきた。

[2017/06/30 12:00]

「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」ディレクターの平田 弥氏に聞く,リメイクに懸けた思いやファンタジーRPGの魅力

「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」ディレクターの平田 弥氏に聞く,リメイクに懸けた思いやファンタジーRPGの魅力

 2010年11月に発売され,RPGファンの好評を得た「ラジアントヒストリア」のリメイクタイトル「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」が,本日発売される。オリジナル版に続き本作でもディレクターを務めるアトラスの平田 弥氏に,オリジナル版制作時の話やリメイクに懸けた思い,ファンタジーRPGの魅力を聞いてきた。

[2017/06/29 00:00]

「アラド戦記」に最高難度コンテンツ「ルークレイド」が実装。最大8人のプレイヤーが二手に分かれ,互いに協力しながら攻略

「アラド戦記」に最高難度コンテンツ「ルークレイド」が実装。最大8人のプレイヤーが二手に分かれ,互いに協力しながら攻略

 ネクソンは2017年6月28日,同社がサービス中のPC用オンラインゲーム「アラド戦記」のアップデートを実施し,最高難度のコンテンツ「ルークレイド」を実装する。本作のGMを務めるGMもみじん氏とGMフォルテ氏に,ルークレイドの概要と攻略上のポイントを聞く機会を得たので,さっそくその内容を紹介していこう。

[2017/06/27 00:00]

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

E3インタビュー: PlayStation Jim Ryan氏が語るSIEの戦略

[GamesIndustry.biz]E3会場でGamesIndustry.bizに対して,SIEのJim Ryan氏が,プレスカンファレンスやE3での発表内容と今後の展開について語ってくれた。

[2017/06/26 17:58]

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

ガンホー「モバイルゲームはブラックオーシャン状態だ」

[GamesIndustry.biz]ガンホーの森下一喜氏は,E3でのGamesIndustry.bizとのインタビューで「パズル&ドラゴンズ」の海外展開の失敗やそれを踏まえた「LET IT DIE」の展開など,同社のスタンスと戦略について語った。

[2017/06/24 00:00]

続・各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第2弾。“GUILTY GEAR”コラボの裏話もイタダキィ

続・各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第2弾。“GUILTY GEAR”コラボの裏話もイタダキィ

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第2弾。今回はエシャル篇&アマツ篇の話題からはじまり,本日(2017年6月22日)開始される「GUILTY GEAR Xrd REV2」コラボの裏話を聞いてきた。

[2017/06/22 12:00]

CyberZのe-Sportsイベント「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」,「ストリートファイターV」部門フォトレポート。優勝はふ〜ど選手の手に

CyberZのe-Sportsイベント「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」,「ストリートファイターV」部門フォトレポート。優勝はふ〜ど選手の手に

 2017年6月10日,CyberZ主催のe-Sportsイベント「RAGE」の第4回決勝大会「RAGE Vol.4 GRAND FINALS」が,東京・高田馬場のイベントホール,ベルサール高田馬場にて開催された。3部門で繰り広げられた激戦の中から,本稿では「ストリートファイターV」部門の模様をお伝えしていこう。

[2017/06/22 00:00]

[E3 2017]10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた

[E3 2017]10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた

 バンダイナムコエンターテインメントから2018年の発売が発表されたフライトシューティング「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」が,E3 2017のクローズドスペースに出展されていた。開発に携わる,ファンにはおなじみの河野一聡氏に話を聞く機会を得たので,新作の状況についてお伝えしよう。

[2017/06/20 15:47]

[E3 2017]医者と吸血鬼の間で葛藤する主人公を描くアクションRPG「Vampyr」の最新ライブデモを紹介。レベルデザイナーへのインタビューも

[E3 2017]医者と吸血鬼の間で葛藤する主人公を描くアクションRPG「Vampyr」の最新ライブデモを紹介。レベルデザイナーへのインタビューも

 「ライフ イズ ストレンジ」のDONTNOD Entertainmentが開発中の新作アクションRPG「Vampyr」(PC / PS4 / Xbox One)のライブデモが,E3 2017のFocus Home Interactiveブースで紹介されていた。そのデモの内容と,同社のレベルデザイナー,Florent Guillaume氏へのインタビューを合わせてお届けする。

[2017/06/19 20:13]

新クラス「ヒーロー」のPAや「バスタークエスト」の新情報が公開。「ファンタシースター感謝祭2017」札幌会場レポート

新クラス「ヒーロー」のPAや「バスタークエスト」の新情報が公開。「ファンタシースター感謝祭2017」札幌会場レポート

 2017年6月17日,北海道・ZeppSapporoにてオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」のオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭2017」が開催された。今回も注目の大型アップデート「Heroes:EPISODE5」について,新情報が明らかになっている。

[2017/06/19 19:00]

スマホRPG「HIT」で初のオフラインイベントが実施。64チームからなる3vs.3形式のPvPトーナメント「GOD of HIT」が東京・渋谷で開催

スマホRPG「HIT」で初のオフラインイベントが実施。64チームからなる3vs.3形式のPvPトーナメント「GOD of HIT」が東京・渋谷で開催

 ネクソンのスマホ向けRPG「HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜」のオフラインイベント「GOD of HIT」が,東京・渋谷で開催された。同作にとって初となるイベントでは,3vs.3によるチーム戦PvPがフィーチャーされていた。当日のイベント模様を,開発スタッフへのミニインタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/06/19 14:30]

[E3 2017]「Project CARS 2」開発ディレクターのStephen Viljoen氏にインタビュー。前作から進化した点や新要素について聞いた

[E3 2017]「Project CARS 2」開発ディレクターのStephen Viljoen氏にインタビュー。前作から進化した点や新要素について聞いた

 Slightly Mad Studiosが開発を手がける「Project CARS 2」は,リアルを追求したレーシングシミュレーションゲームだ。E3 2017のバンダイナムコエンターテインメントブースで,本作の開発ディレクターであるStephen Viljoen氏にインタビューしてきたので,その模様をお伝えしよう。

[2017/06/19 12:00]

[E3 2017]「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」は北米でも好感触。間氏と鯨岡氏への合同インタビューをお届け

[E3 2017]「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」は北米でも好感触。間氏と鯨岡氏への合同インタビューをお届け

 スクウェア・エニックスが2018年初頭に発売を予定しているPlayStation 4用ソフト「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」。E3 2017のスクウェア・エニックスブースにて,本作のプロデューサーを務める間 一郎氏と,ディレクターを務める鯨岡武生氏への合同インタビューが行われたので,本稿ではその内容をお届けする。

[2017/06/19 00:00]

[E3 2017]モンタナ州が舞台に選ばれたのは“フロンティア”だから。「ファークライ5」のプロデューサーに話を聞いた

[E3 2017]モンタナ州が舞台に選ばれたのは“フロンティア”だから。「ファークライ5」のプロデューサーに話を聞いた

 Ubisoft Enteratainmentが海外で2018年2月27日に発売(日本での発売は2018年春)する「ファークライ5」。モンタナ州のホープ・カウンティが舞台に選ばれたのはなぜか,敵はどのような人物かなど,気になるところをプロデューサーに聞いた。

[2017/06/17 19:48]

野球好きが集まって「ギルド」を結成。2年目の「野球つく!!」が提案する新たな遊びについて,開発陣にインタビュー

野球好きが集まって「ギルド」を結成。2年目の「野球つく!!」が提案する新たな遊びについて,開発陣にインタビュー

 2017年6月22日,セガゲームスのオンラインシミュレーションゲーム「野球つく!!」に,サービス1周年アップデート「Ver.2.2」が実装される。プレイヤー同士で結成する「ギルド」システムや「つくろう選手」の新要素など,気になるところを開発陣に聞いてみた。

[2017/06/17 12:00]

[E3 2017]セガゲームスの飯塚氏と中村氏にインタビュー。今年発売の「ソニックフォース」と「ソニックマニア」の見どころを聞いてきた

[E3 2017]セガゲームスの飯塚氏と中村氏にインタビュー。今年発売の「ソニックフォース」と「ソニックマニア」の見どころを聞いてきた

 セガゲームスは今年の夏から冬にかけて,「ソニックフォース」「ソニックマニア」という,2つのソニックシリーズを展開する。E3 2017の会期中,SEGA OF AMERICAのブースにて,セガゲームスの飯塚 隆氏と中村 俊氏に,両作の見どころを聞くことができたので,その内容をお届けしよう。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]目指したのはFPS版「DARK SOULS」。E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」について話を聞いた

[E3 2017]目指したのはFPS版「DARK SOULS」。E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」について話を聞いた

 E3 2017にプレイアブル出展された「LawBreakers」は,クリフ・ブレジンスキー氏がEpic Games退社後に設立した,Boss Key Productionsが初めて世に送り出す,オンライン対戦FPSだ。海外で2017年8月8日のリリースが決まった本作について,話を聞いた。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]SIEカンファレンスに登壇する“あの人”はどんな人物なのか。Shawn Layden氏にインタビュー

[E3 2017]SIEカンファレンスに登壇する“あの人”はどんな人物なのか。Shawn Layden氏にインタビュー

 SIEのE3 2017におけるプレスカンファレンスで,司会進行役を務めたのがSIEAのプレジデントCEOであり,SIEWWSのChairmanであるShawn Layden氏だ。これまでもさまざまなカンファレンスに登壇していた氏だが,そもそもどんな人物なのか。今回,短い時間ながら単独インタビューが実現したので,その内容をレポートしよう。

[2017/06/17 00:00]

[E3 2017]FFXIVを始めるなら今が最高のタイミング。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー

[E3 2017]FFXIVを始めるなら今が最高のタイミング。吉田直樹プロデューサー兼ディレクター合同インタビュー

 E3 2017会場内のスクウェア・エニックスブースにて北米時間の2017年6月14日,「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」のP&Dを務める吉田直樹氏への合同インタビューが行われた。正式なリリースを間近に控えた紅蓮のリベレーターについて,直前の手応えや,今後の取り組みが聞けたので,その内容をお届けする。

[2017/06/16 14:46]

[E3 2017]前作の前日譚を描く「Life is Strange: Before the Storm」の開発者合同インタビューをお届け

[E3 2017]前作の前日譚を描く「Life is Strange: Before the Storm」の開発者合同インタビューをお届け

 Square Enixが2017年8月31日に海外でエピソード1の配信を予定する「Life is Strange: Before the Storm」。「ライフ イズ ストレンジ」の前日譚を描く本作のリードシナリオライター・Zak Garriss氏への合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2017/06/16 13:40]

[E3 2017]SIE WWS 吉田修平氏に訊く,PS4版「ワンダと巨像」や“HDRと広色域”への取り組み,そしてPS VR&PS Vitaのこれからについて

[E3 2017]SIE WWS 吉田修平氏に訊く,PS4版「ワンダと巨像」や“HDRと広色域”への取り組み,そしてPS VR&PS Vitaのこれからについて

 E3 2017の開幕に合わせて,ソニー・インタラクティブエンタテインメント World Wide Studios プレジデントの吉田修平氏に短時間ながら話をうかがう機会を得た。プレスカンファレンスの発表やPS VRの展望などを聞いてみたので,ぜひご覧いただきたい。

[2017/06/15 20:00]

[E3 2017]「LOST SPHEAR」のディレクター橋本厚志氏にインタビュー。「Project SETSUNA」第2弾に込めた思いを聞いた

[E3 2017]「LOST SPHEAR」のディレクター橋本厚志氏にインタビュー。「Project SETSUNA」第2弾に込めた思いを聞いた

 スクウェア・エニックスが2017年秋に発売を予定している新作RPG「LOST SPHEAR」は,“日本発RPG専門スタジオ”Tokyo RPG Factoryが手がける「Project SETSUNA」第2弾タイトルだ。本作のディレクターを務める橋本厚志氏の合同インタビューがE3 2017で行われたので,その模様をお届けしよう。

[2017/06/15 12:35]

[E3 2017]「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」開発者インタビュー。簡単コンボ搭載で初心者でも楽しめるように

[E3 2017]「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」開発者インタビュー。簡単コンボ搭載で初心者でも楽しめるように

 カプコンが2017年9月21日に発売を予定しているシリーズ最新作「MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE」。E3 2017のカプコンブースで,本作の開発者であるCapcom U.S.AのMichael Evans氏と,Peter Rosas氏への合同インタビューが行われたので,その内容をお届けする。

[2017/06/15 00:00]

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

 「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」で発表されて注目を集めている「MONSTER HUNTER:WORLD」。今回は,E3 2017の会場で公開されているシアターと,本作のプロデューサーを務める辻本良三氏,エグゼクティブディレクターを務める藤岡 要氏へのインタビューから分かった要素をまとめてみた。

[2017/06/14 18:14]

[E3 2017]なぜ,新たな冒険の舞台が古代エジプトになったのか。「アサシン クリード オリジンズ」のディレクターに話を聞いた

[E3 2017]なぜ,新たな冒険の舞台が古代エジプトになったのか。「アサシン クリード オリジンズ」のディレクターに話を聞いた

 E3 2017に先立つカンファレンスで正式発表が行われた「アサシン クリード オリジンズ」は,古代エジプトを舞台にアサシン達の源流を探るユニークなシリーズ最新作だ。そんな本作のクリエイティブディレクターに,短い時間ながら話を聞くことができたので,その内容をお伝えしたい。

[2017/06/14 17:11]

[E3 2017]ハリウッド映画的な手法をオマージュしたElectronic Artsのシリーズ最新作,「Need for Speed Payback」開発者インタビュー

[E3 2017]ハリウッド映画的な手法をオマージュしたElectronic Artsのシリーズ最新作,「Need for Speed Payback」開発者インタビュー

 Electronic Arts傘下のGhost Gamesが手掛ける「Need for Speed Payback」のディレクターに,本作の方向性を中心としたインタビュー取材を行った。ハリウッド映画のようなストーリー性を重視した本作は,アメリカのモーターファンを中心にした独特のホビー「デレリクツ」などの要素も取り入れた野心作となっているようだ。

[2017/06/14 00:00]

[E3 2017]「バトルフィールド 1」が予定する3つの革命とは。最新DLC「In the Name of the Tsar」についてプロデューサーに話を聞いた

[E3 2017]「バトルフィールド 1」が予定する3つの革命とは。最新DLC「In the Name of the Tsar」についてプロデューサーに話を聞いた

 第一次世界大戦の東部戦線を描いた「バトルフィールド1」の,新たなDLC「In the Name of the Tsar」が2017年9月にリリースされる。Electronic Artsがロサンゼルスで開催したイベント「EA PLAY」でプロデューサーに話を聞く機会を得たので,本作が予定する「3つの革命的なこと」についてお伝えしたい。

[2017/06/13 15:08]

[E3 2017]ALIENWAREオリジナルの液晶ディスプレイが復活。初のキーボードおよびマウスも発売決定

[E3 2017]ALIENWAREオリジナルの液晶ディスプレイが復活。初のキーボードおよびマウスも発売決定

 北米時間2017年6月12日,Dellは,E3 2017の開幕に合わせて,ALIENWAREブランドの液晶ディスプレイ復活と,独自開発した製品によるゲーマー向けキーボード&マウス市場への参入を発表した。一挙に3種6製品が出てきたので,まずは製品概要を押さえつつ,担当者インタビューをお届けしてみたい。

[2017/06/13 08:00]

[E3 2017]Logitech G,ワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,対応マウス「G903」「G703」を発表

[E3 2017]Logitech G,ワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,対応マウス「G903」「G703」を発表

 E3 2017の開幕日となる北米時間2017年6月12日,「Logitech G」は,ゲーマー向けワイヤレスマウスのワイヤレス充電システム「POWERPLAY」と,同製品に対応するワイヤレス&ワイヤード両対応マウス「G903」「G703」を発表した。キーパーソンにその狙いを聞いたので,まとめてみたい。

[2017/06/12 16:17]

[E3 2017]「G433」「G233」ヘッドセットでLogitech Gは何を目指したのか。部門ナンバー2に話を聞き,実際の音もチェックしてみた

[E3 2017]「G433」「G233」ヘッドセットでLogitech Gは何を目指したのか。部門ナンバー2に話を聞き,実際の音もチェックしてみた

 E3 2017の直前にLogitech Gから発表になった新しいワイヤード接続型ヘッドセット「G433」「G233」だが,独自開発のPro-Gドライバーを採用する新製品で,Logitech Gは何を目指しているのか。部門ナンバー2に話を聞き,さらに実際の音もチェックしてみたので,レポートしたい。

[2017/06/12 00:00]

「黒騎士と白の魔王」を“生活の一部”だと感じてもらいたい。グラニの社長,谷 直史氏にインタビュー

「黒騎士と白の魔王」を“生活の一部”だと感じてもらいたい。グラニの社長,谷 直史氏にインタビュー

 スマホ向けアプリ「黒騎士と白の魔王」をリリースしたグラニの代表取締役社長 谷 直史氏にインタビューする機会を得た。本作が生まれた背景にはどのような経緯があり,そしてリリースから現在までの状況を氏はどう受け止めているのだろうか。今後の展望についても教えてもらったので,ぜひご一読を。

[2017/06/10 11:00]

「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」について,NVIDIAから追加で話を聞いてきた

「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」について,NVIDIAから追加で話を聞いてきた

 COMPUTEX TAIPEI 2017で発表となった,「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」。本技術を日本の報道関係者へ説明するイベントがあり,その場で担当者へいくつか追加質問をすることができたので,その内容をまとめてみたい。Max-QノートPCが気になっている人はぜひチェックを。

[2017/06/10 00:00]

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

USJ内「SUPER NINTENDO WORLD」ではNintendo Switchとの連動も? 宮本 茂氏合同インタビュー

 本日,ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて開催された「SUPER NINTENDO WORLD」の建設着工式終了後,任天堂 代表取締役クリエイティブフェロー 宮本 茂氏らへの合同インタビューが行われた。ここではその模様をお届けする。

[2017/06/08 21:24]

体を大きく動かしてプレイするVRリズムアクション「Airtone」のメディア向け体験会をレポート

体を大きく動かしてプレイするVRリズムアクション「Airtone」のメディア向け体験会をレポート

 AMG GAMESのVRリズムアクションゲーム「Airtone」のメディア体験会が2017年6月7日に開催された。VR空間を飛行しながら,体を大きく動かしてリズムを刻んでいく本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2017/06/08 15:53]

PlayStation 4の日本での次のステップは「一家に一台」。SIEJAプレジデント盛田 厚氏に合同インタビュー

PlayStation 4の日本での次のステップは「一家に一台」。SIEJAプレジデント盛田 厚氏に合同インタビュー

 SIEJAは本日(2017年6月7日),PlayStation関連の告知として,PlayStation VRの体験イベントや,「Days of Play」キャンペーンの情報を公開した。これらの施策や国内でのPlayStationビジネスの展開について,同社プレジデントである盛田 厚氏に合同インタビューを行う場が設けられたので,その模様をお伝えしていこう。

[2017/06/07 20:53]

「ファンタシースター感謝祭2017」開幕直前! 高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さんがイベントの見どころを教えてくれました

「ファンタシースター感謝祭2017」開幕直前! 高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さんがイベントの見どころを教えてくれました

 この夏,「ファンタシースターオンライン2」のサービスが5周年を迎えると共に,恒例のオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭2017」が全国5都市6会場で開催される。そこで,「PSO2」の最新CMに出演中のDFガールズ(高野麻里佳さん,小原莉子さん,高木友梨香さん)の皆さんにイベントの見どころを教えてもらったよ!

[2017/06/07 10:00]

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

【PR】Unreal Engine 4最新アップデート情報をGTMF登壇者に聞く。映像制作での実績も続々,モデリングツールも内蔵

「GamesIndustry.biz」「Game Tools & Middleware Forum 2017」Epic Games JapanはUnreal Engine 4に関連した2本のセッションを行う。昨今は非常に幅広く使われるようになったUE4の最新動向とセッションの内容を登壇者2名に聞いてみた。

[2017/06/06 00:00]

[COMPUTEX]Dellのゲーマー向けPC担当者に聞く,新PC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」の狙い

[COMPUTEX]Dellのゲーマー向けPC担当者に聞く,新PC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」の狙い

 Dellが発表した新型のゲーマー向けデスクトップPC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」は,ALIENWAREでゲーマー向けPCに長年の経験を持つ同社が,その技術を,より手頃な価格で提供することを目的とした製品であるという。そこで,ALIENWAREおよびInspiron Gamingの開発担当ディレクターに,新製品の狙いについて詳しく聞いてみた。

[2017/06/02 17:50]

「LINE グラングリッド」と「クラッシュフィーバー」を手がけるワンダープラネットのキーパーソンに聞く,これまでの展開と今後の展望

「LINE グラングリッド」と「クラッシュフィーバー」を手がけるワンダープラネットのキーパーソンに聞く,これまでの展開と今後の展望

 パズルRPG「クラッシュフィーバー」やSRPG「LINE グラングリッド」の開発・運営で知られるゲームメーカー,ワンダープラネット。今回4Gamerは,同社のCEOと開発スタッフを交えた3名のキーマンに話を聞けた。各タイトルの今後についても詳しく教えてもらったので,その内容を掲載しよう。

[2017/06/02 16:57]

[COMPUTEX]Ryzen ThreadripperとEPYCはピン互換だが,電気的には互換性なし。これから登場する製品の気になるところをAMDに聞いてきた

[COMPUTEX]Ryzen ThreadripperとEPYCはピン互換だが,電気的には互換性なし。これから登場する製品の気になるところをAMDに聞いてきた

 AMDは,COMPUTEX TAIPEI 2017の会期2日めとなる台湾時間2017年5月31日,台北市内のホテル,The Westin Taipeiで報道関係者向けイベントを開催した。ここではAMDの担当者やエグゼクティブに対するインタビューセッションの内容をお届けすることにしたい。

[2017/06/01 17:12]

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」,吉田直樹氏インタビューを掲載。バトルシステムの変更やブーストアイテムについて気になる点を聞いてみた

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」,吉田直樹氏インタビューを掲載。バトルシステムの変更やブーストアイテムについて気になる点を聞いてみた

 スクウェア・エニックスはドイツ・ハンブルクにて,2017年5月23日と24日に欧州,日本メディア向けの「FFXIV:紅蓮のリベレーター」のプレビューイベントを開催した。その会場で,PLLで公開された情報から気になったことを中心に,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から話を聞けたので,お届けしよう。

[2017/05/31 22:00]

[COMPUTEX]Dellコンシューマ部門のトップに聞く,新型PCにおける「Ryzen」採用の理由や新製品のコンセプト

[COMPUTEX]Dellコンシューマ部門のトップに聞く,新型PCにおける「Ryzen」採用の理由や新製品のコンセプト

 COMPUTEX TAIPEI 2017に合わせて,Dellは,Inspironブランドのゲーマー向けデスクトップPC「Inspiron 5675 Gaming Desktop」など,さまざまな新製品を発表した。Dellにてコンシューマ向けPC部門を統括する上級副社長のRay Wah氏へインタビューを行い,新製品でAMD製プロセッサを採用した理由や,それぞれのコンセプトなどを聞いてみた。

[2017/05/31 21:35]

「Tree of Savior」でビルドリセットを含む基礎バランス改善アップデートを5月31日に実施。何がどう変わるのかをプロジェクトマネージャーに聞いた

「Tree of Savior」でビルドリセットを含む基礎バランス改善アップデートを5月31日に実施。何がどう変わるのかをプロジェクトマネージャーに聞いた

 ネクソンは2017年5月31日,サービス中のMMORPG「Tree of Savior」の大型アップデートを実施する。このアップデートでは,ゲームの基礎バランスに手を入れ,これまでプレイヤーから調整不足と指摘されていた部分に大きな改善を加えているという。その概要と改善点について,プロジェクトマネージャーに聞いてみた。

[2017/05/30 15:51]

「鉄拳7」の発売を記念した「e-sports TEKKEN BAR」がオープン。名誉店長に就任したオカダ・カズチカ選手が原田Pをお姫様抱っこしたイベントをレポート

「鉄拳7」の発売を記念した「e-sports TEKKEN BAR」がオープン。名誉店長に就任したオカダ・カズチカ選手が原田Pをお姫様抱っこしたイベントをレポート

 2017年5月29日,バンダイナムコエンターテインメントは東京・秋葉原のe-sports SQUARE AKIHABARAにて「e-sports TEKKEN BAR」をオープンした。29日に開催されたオープニングイベントには,「鉄拳」シリーズの原田勝弘氏やプロレスラーのオカダ・カズチカ選手が登場して会場を盛り上げた。

[2017/05/30 14:58]

「World of Tanks」の世界大会決勝戦,The Grand Finals 2017のプレスカンファレンスをレポート。9.19アップデートでランク戦が実装

「World of Tanks」の世界大会決勝戦,The Grand Finals 2017のプレスカンファレンスをレポート。9.19アップデートでランク戦が実装

 2017年5月27日,28日に,モスクワで「World of Tanks」世界大会の決勝戦である「The Grand Finals 2017」が開催された。6回目となるこの大会は年々規模を拡大しており,今年はアイスホッケーが行われるアリーナを借り切っての大会となる。まずは,プレスカンファレンスの模様と,そこで発表された9.19アップデートの概要をお届けしよう。

[2017/05/30 00:00]

【PR】PCディスプレイ市場で世界第3位のAOCから,ゲーマー向けブランド「AGON」シリーズが日本初上陸

【PR】PCディスプレイ市場で世界第3位のAOCから,ゲーマー向けブランド「AGON」シリーズが日本初上陸

 PCディスプレイ市場で世界第3位のシェアを持つブランド「AOC」。2017年6月中旬より,AOCのゲーマー向けディスプレイ「AGON」シリーズが国内市場に投入される。日本では後発参入となる同シリーズはいかなる製品なのか,担当者へのインタビューとインプレッションにより,その実力に迫ってみたい。

[2017/05/27 12:00]

新世代のMMORPG「CARAVAN STORIES」がついに始動。“みんなとつくる”Aimingのビッグプロジェクトの全貌を開発者に聞いた

新世代のMMORPG「CARAVAN STORIES」がついに始動。“みんなとつくる”Aimingのビッグプロジェクトの全貌を開発者に聞いた

 「CARAVAN STORIES」は,スマホとPCの双方から同一サーバにアクセスできるクロスプラットフォーム仕様のMMORPGだ。Aiming期待の新作として開発が進められ,リッチなグラフィックスと昨今のスマホ向けタイトルにはないゲーム体験を追求している。4Gamerでは,本作の企画経緯と“挑戦”を聞いた。

[2017/05/26 12:40]

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[BitSummit]スマイルブームに聞くSMILE GAME BUILDER & プチコン3号最新情報

[GamesIndustry.biz]BitSummit会場に出展していたスマイルブームの杉内賢次氏に,SMILE GAME BUILDERとプチコンの最新情報を聞いてみた。

[2017/05/25 18:05]

辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

 2017年5月27日より,カプコンの「バイオハザード」シリーズを原作とした映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」が全国の劇場で公開となる。今回,本作の監督を務めた辻本貴則氏,同じく脚本を手がけた深見 真氏にインタビューを実施し,フルCG映画ならではのこだわりやアクションについて聞いた。

[2017/05/24 12:00]

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

 「拡張少女系トライナリー」は,コーエーテクモゲームスのガストブランドと,東映アニメーションの協業作品として配信されているスマホアプリだ。今回は両社のキーマンである土屋 暁氏本川耕平氏に,本作がどのようなコンセプトで作られたのか,話をうかがってきた。

[2017/05/18 10:00]

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

 岐阜県岐阜市の「柳ヶ瀬商店街」を会場とする,ゲームを中心としたエンターテインメントイベント「全国エンタメまつり」が,2017年8月5〜6日に開催される。地方でのゲームイベントとしては大規模であり,毎年30万人が来場する「長良川全国花火大会」と併催されるのも大きな魅力だ。その概要を日本一ソフトウェアを始めとする主催者に聞いた。

[2017/05/17 14:09]

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

 BlizzardのデジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“Japan Major”の決勝トーナメントが,2017年5月14日に東京都内で開催された。「大魔境ウンゴロ」のリリース直後で,トレンドがめまぐるしく変わる中での開催となったが,コントロールデッキ同士による名勝負が続出する展開となった。開発者インタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/05/17 13:38]

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

 CD PROJEKT REDのデジタルTCG「グウェント ウィッチャーカードゲーム」で,待望の日本語版配信が決定した。「ウィッチャー」シリーズに基づいた世界観と,独特なルールを持つ本作の魅力について,同社スタッフへのショートインタビューを交えて紹介しよう。

[2017/05/17 08:00]

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

 楽天ゲームズは2017年4月4日,スマートフォンやPCのブラウザでHTML5ベースのゲームを楽しめるソーシャルゲーム・プラットフォーム「RGames」の提供を正式に開始した。今回,楽天ゲームズ代表取締役社長の荒木重則氏に話を聞く機会を得て,RGamesの狙いや展望を伺ってきた。

[2017/05/17 00:00]

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

[GamesIndustry.biz]「Get Even」の作曲家であるOlivierDeriviere氏はインタラクティブなゲーム音楽での挑戦や映画音楽とは違うアプローチについて語る。

[2017/05/16 00:13]

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

 セガ・インタラクティブの「さんぽけ〜三国志大戦ぽけっと〜」と,コーエーテクモゲームスの「真・三國無双7 with 猛将伝」のコラボキャンペーンが開催中だ。本稿では,両タイトルのプロデューサーへのインタビューの模様をお届けしよう。

[2017/05/13 21:54]

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[GamesIndustry.biz]中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる ――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った。

[2017/05/12 19:23]

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

[GamesIndustry.biz]多くのVRデバイスに移植され,最もよく知られたVRタイトルの一つとなっている「Job Simulator」などを開発するOwlchemy Labsに,VR業界の現状や今後について聞いてみた。

[2017/05/11 00:00]

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

 ファミコンの「たけしの挑戦状」からPlayStation互換基板のアーケードゲーム「レイクライシス」まで,幅広いタイトルをアプリ化するTAITO CLASSICSシリーズ。そのプロデューサー陣にインタビューを行い,詳細を聞いてみた。反響によっては人気IPを使った新作の可能性も?

[2017/05/06 00:00]

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

 ネクソングループが開催したゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 17」の会場では,パートナー企業に向けられた「Nexon Developers Conference for Partners」というイベントも行われた。本稿ではその主催者へのインタビューをお届けしよう。

[2017/05/02 17:59]

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

 2017年3月にデビューしたRyzenは,その高い性能と価格対性能比で大いにユーザーの注目を集めている。ただそれだけに気になるのは,ゲームでだけ,競合製品と比べていまひとつのテスト結果が出ることだ。果たしてこれはなぜなのか。いろいろなテストとAMD担当者インタビューを通じて考えてみたい。

[2017/05/02 15:15]

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

 ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトとして人気を博した電波人間のRPGシリーズのスマホ向けタイトル「New 電波人間のRPG」。位置情報を利用したキャッチイベントの開催に合わせ,本作を手掛けたジニアス・ソノリティ代表の山名 学氏に,開発秘話や今後の展望を聞いた。

[2017/05/02 12:00]

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

 「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・大志」が2017年4月28日に発表された。長い歴史を持つシリーズの最新作は,どのようなゲームになるのか。プロデューサーの小山宏行氏とディレクターの木股浩司氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/29 00:00]

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第4回をお届けする。「閃乱カグラ」シリーズで知られるマーベラスの高木謙一郎氏をゲストに迎えた今回は,「閃乱カグラ」にまつわる裏話や,高木氏の意外な一面など,さまざまな話題が飛び出すこととなった。

[2017/04/29 00:00]

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

 MMORPG「マビノギ」で,2017年5月中旬にアップデート「メメント」が実装される。謎の少女「エン」の心とリンクしたダンジョン「シードフィナハ」や,ステータスを強化できる新要素などが追加予定だ。その内容をGMパースイント氏に聞いた。

[2017/04/29 00:00]

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

 PlayStation Storeにて配信中の「ドローン・トゥ・デス」は,全編ラクガキ風のビジュアルやきわどいセリフ,ハチャメチャな対戦で話題を呼んでいる作品だ。本作でディレクターを務めたのは,「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズなども手がけてきた,デイビッド・ジャッフィー氏。ここでは,同氏へのメールインタビューをお届けする。

[2017/04/29 00:00]

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

 「Nexon Developers Conference 17」の期間中,Nexon Koreaでe-Sportsチームのリーダーを務める,Kim Se Hwan氏に合同インタビューする機会を得た。Nexon Koreaは,韓国でどのようにe-Sportsを展開しているのだろうか。同社が運営しているe-Sports施設や,リーグ戦が行われているタイトル,賞金などについて聞いてみた。

[2017/04/28 14:51]

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

 韓国で開催されたゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference 17」の初日,What! Studioのディレクターであるイ・ウンソク氏にインタビューする機会を得た。氏は「マビノギ英雄伝」のディレクターを経て,現在はスマホ向け新作「野生の地:Durango」の開発統括を担う人物だ。

[2017/04/28 12:08]

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

 「そうだ アニメ,見よう」第27回のタイトルは,「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。原作は真島ヒロ氏が「週刊少年マガジン」で連載中のファンタジーコミックで,その劇場版アニメとなる本作が,5月6日から全国で公開される。制作はA-1 Pictures,監督は南川達馬氏が務めている。

[2017/04/27 11:00]

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

 ボルテージVRとイオンレイクタウンVR Centerは,2017年5月14日までの期間,「椅子ドン VR〜一ノ宮英介編〜」×「VR Center」のコラボレーションイベントを開催中だ。本稿では体験会のレポートと,ボルテージ代表取締役の津谷祐司氏,ボルテージVR代表取締役の玉井謙介氏のインタビューを掲載しよう。

[2017/04/27 10:00]

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

[GamesIndustry.biz]Unity TechnologiesのCEOであるJohn Riccitiello氏は,GamesIndustry.bizに同社の方針を説明した。今後はプログラマ以外にアーティストやデザイナーをサポートするツールにしていくという。

[2017/04/26 17:11]

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